医生教你减重期间选主食 宣夜子空联手开大 IT之家 1 月 5 日消息,E Ink 元太科技在 CES 2023 上发布了新世代段电子纸显屏 E Ink Prism 3,具备动变换色彩性,且有 8 种颜色选择。在 CES 2023 展会中,E Ink Prism 3 技术首度应用于车领域,马采用 E Ink Prism 3 技术推出了可色变换车表面的新概念车 —— i Vision DEE。元太科技示,可变电子纸薄-E Ink Prism 3 通过动态示的数字科技缩小传统静态料的设计距。以程化编辑可色电子纸色彩动态化,设计将能把动色彩变换图样设计合于各类材料。IT之家了解,E Ink Prism 3 还可于多产业应用包括家电零售、消性电子产、建筑外装饰、以工业产品可让制造与设计师意塑形,集成于广多元的素上。该产的低耗电性,可通电池或是再生能源动,无须配置电源座供电驱。除此之,E Ink Prism 3 具备以下性:超低电:E Ink 双稳态技术让子纸仅在换显示画时耗电,电子纸变色彩显示即不耗电人化设计设计师可选择结合杂的图样颜色于产表面,进步强化产特色轻薄耐用:可色电子纸坚固耐用材料,可供轻薄的态显示解方案E Ink Prism 3 为元太科技段码电纸的产品之一,每个段码对一条驱动,可显示洁图形与字。它不要使用薄晶体管(Thin Film Transistor,TFT),可制造出种的 2D 形状,如圆形、三形与不规形状等? IT之家 1 月 4 日消息,Pixel 6a 的表现非常不错,不仅夫诸为国外技媒体 Android Police 的“最佳入门崃山机”头衔,在 MKBHD 的主流相机盲测骆明还力压诸旗舰称雄。近日越南 Facebook 群组近日分享了一组继任机莱山 Pixel 7a 的真机照片和上手视频鵹鹕从曝光的视频𤛎照片来看谷歌 Pixel 7a 的外观设计和 Pixel 7 系列非常相似。该机的机九凤正面和 Pixel 6a 并无太大的区别玉山机身背面 Pixel 7 类似,有两个水平戏置的摄像头。IT之家了解到,在演示过程中值得关注的是 Pixel 7a 的屏幕刷新率季格高可以设置为 90Hz。Pixel 6a 因坚持使用标黎的 60Hz 屏幕而饱受批旄马,因此我们很耕父兴地看到谷在中端机型上开始追融吾友商一些产品? 原文标题:《学了这多年 Excel,你真的会用 Ctrl+Shift 吗?》哈喽大家好!我是一只在疯狂赶稿的可爱书~最近看到公司的同事常被要求改单元格格,什么时间格式、日格式、货币格式、百数格式,应有尽有。般遇到这种情况,相你的第一想法一定是【开始】选项卡下修单元格格式。这个方虽然也不慢,但是这小问题,快捷键它不嘛。❶【Ctrl+Shift+1】:四舍五入。❷【Ctrl+Shift+2】:时间格式。❸【Ctrl+Shift+3】:日期格式。❹【Ctrl+Shfit+4】:货币格式。❺【Ctrl+Shfit+5】:百分数格式。❻Ctrl+Shfit+6】:科学计数法。❼【Ctrl+Shfit+7】:添加外框线。怎么样?都记住吗?合理使用这些快键,相信你的工作一可以更加轻松!本文自微信公众号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:机智的秋小 E,编辑:长小安、竺 大家好啊,这里社长。在这一期我们会聊聊“次代主机”MD 上的内容 —— 就从横跨了约莫三年岁月的《怒之拳》开始吧。作 MD 上的代表性游戏之一,《之铁拳》在上世可以说是红遍了江南北,却又随世嘉的命运一起隐在历史的长河中,直到二十多后才迎来复活,们今天就来回顾下它的故事。因《怒之铁拳》的容较多,我们把期视频分为了上两集,上篇主讲代和二代,下篇是三代和现代续《怒之铁拳 4》。和以往一样,果你不方便看视的话,我们也准了文字版的内容破败的城市,遍街头的混混,腐的治安,三位孤英雄只身捣毁犯势力。主角一身衣蓝裤,金发碧,招牌动作是一上勾拳,说到这,很多玩家会心笑,这次说的肯是快打…《怒之拳》。《怒之铁》男主角的动作实抄得有鼻子有没错,就像卡普的《快打旋风》样,很多人的童里,一定也有一十分相似的清版关游戏 ——《怒之铁拳》。其中其是二代特别受迎,啪啪作响的击感,恰到好处难度设计,丰富必杀技系统,都这款游戏不落俗,没有流于《快旋风》跟风作的象。世嘉主机与怒之铁拳 2》当然,《怒之铁拳系列在国内大行道的另一个原因在于这是一款家机原创游戏。无你是玩原装或是装的世嘉 MD 主机,还是带有 MD 游戏功能的新天利 VCD,可能都玩过它,有一部分人接触是那款改装的街版。但在 MD 主机之后,这一列就销声匿迹,出了人们的视野成了许多人“有之年”期盼的心作,直到 2020 年由 Lizardcube 获得世嘉的授权出了《怒之铁拳 4》,间隔长达 25 年之久。这个系列背后的开者都是谁,在漫的真空期里又发了些什么事,今就让我们一起走这个“爆火街头。《快打旋风》潮中诞生的 IP时间先拔回到上纪八十年代末,经如日中天的射游戏人气有所下,以《双截龙》《快打旋风》为,清版过关游戏始在街机厅里悄兴起。尤其是《打旋风》,可以是引领了一个时的产品,不仅在 1990 年时登顶街机吃币榜,1991 年时,街机游戏杂志《Gamest》还搞过一个投票活动,的是在所有街机戏里,选出前三名人气的作品。中人气第二名的戏,就是《快打风》。这么火的戏,卡普空自然移植到当时最受注的家用机上。1990 年 12 月 21 日,在超级任天堂推 1 个月后,《快打旋风》超任强势登场,虽然款游戏移植度上不少遗憾,但十接近街机的画质手感,还是令其了百万大关。这斗清版的热度谁想蹭一把,世嘉希望自己的 MD 主机有一款《快打旋风》类的游,于是一个被称“DSWAT”的项目应运而生。责这个项目的是嘉当时的王牌制人大场规胜,他时也是 MD 主机另一个爆款《级忍》的生父。结合了当时市面热门的清版游戏并从经典的警匪视剧《警界双雄以及《天龙特攻》中吸收了不少感,最终诞生了怒之铁拳》系列《怒之铁拳》日原名《Bare Knuckle:怒之铁拳》,《之铁拳》其实是戏初代的副标题Bare Knuckle 就是徒手格斗的意思。以以前也有人称为《赤手神拳》至于带游戏功能 VCD 机,则取自游戏的美版 Street of Rage,译作《爆火街头。而在盗版商那游戏则根据可使的人数被命名为《格斗三人组》《格斗四人组》类的。各种叫法花八门,最新作怒之铁拳 4》也算是给定了一个方译名。X 先生《怒之铁拳》初的故事简单明了一座原本平静而丽的城市,突然一天被一位叫做 X 先生的黑帮大佬及其犯罪组织迪加掌控,甚至方也成为其走狗暴力与恐惧弥漫整座城市。就在望之时,三位退警局的警官阿克尔,布雷兹与亚,准备以暴制暴杀穿 X 先生的老巢。这个东西打旋风里可没有戏中角色的动作显参考了《快打风》的设计,每角色都有四段连,也可以抓住敌膝顶,或是把人投出去。值得一的是,大场规胜为清版游戏最重的就是控制局面策略,角色必须免被敌人包围,以在《怒之铁拳 1》里,他还为角色设计了抓住敌后跳到对方身后动作,用来作为围的移动手段。到敌人人多势众还可以召唤警车上一发火箭弹清,很是爽快。针 SFC 版《快打旋风》的弱点《怒之铁拳》几全都打在对手的肋上。SFC《快打旋风》不能双,《怒之铁拳》支持;SFC《快打旋风》同屏敌不超过 3 个,《怒之铁拳》后小兵动辄 10 个一起上;SFC《快打旋风》只两个可用角色,《怒之铁拳》则三个。对付这么鬼畜杂兵也只能闪电摆拳这种鬼打法了这是不是《怒之铁拳 1》就可以吊打《快旋风》了呢?也尽然,《怒之铁》的软肋出在核的手感上,打起人物帧数极低,作僵硬,缺乏《打旋风》那种拳入肉的爽快感。效处理比较薄弱听起来像是在打箔。同屏人数虽多 ,但 AI 很低,高难度下常许多人做着镜动作,很是鬼畜但瑕不掩瑜,虽游戏没有提供《打旋风》那样爽的体验,但依然失为 MD 初期的佳作 ,也为后续作品打下了人的基础。当年的代祐三《怒之铁》为当时世嘉的 CS2 部门操刀,除了大场规胜外,开发过《反特警》(ESWAT)的 TINON 也参与了项目。还记得这款游的开发代号是“DSWAT”吗,其实《反恐特警》结尾里的警车,是《怒之铁拳》射火箭弹的那辆可见这两款游戏本就是姐妹篇。于音乐就排面更了,正是那位谱无数名曲的电子大师古代祐三。代考虑到世嘉 MD 主机在北美比在日本销售势头为强劲,所以在怒之铁拳》里试性地使用了高科舞曲和 house 音乐类型,融入了当代节奏布斯和嘻哈音乐的素。尤其是游戏标题音乐,使用一种名为 Ground Beat 的摇摆节奏,在 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格玛的 Sadeness (Part I) 等名曲中都能听到。了片头曲之外,是第一关的 Go Straight、Boss 战的 Never Return Alive、以及第三关的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻入了玩家地 DNA 里,至今仍被奉为经典。玩家在戏过程中,常常不由自主地伴随乐的节拍摇动身,甚至赋予了游原本不存在的节感。是音乐影响戏体验的最佳范。可以说《怒之拳》玩起来的舒感受,音乐起码了其中四成。这战不仅大大提升古代祐三的影响,更深度地令其与到游戏开发中,也让后续作品上了他的标签,二代的辉煌埋下子。家庭作坊出的巅峰之作1992 年 12 月,《怒之铁拳 2:死斗者的镇魂》在北美抢先上,收获了如潮般好评,也是许多 玩家所公认的系巅峰之作。《怒铁拳 2》的故事延续初代,三位察用铁拳击败 X 先生后,城市恢复了短暂的平静但 X 先生及辛迪加的党羽死灰燃,不仅重新控了城市,更为了仇抓住了一代的角亚当。于是阿塞尔和布雷兹,新加入的摔角手克斯,亚当的弟萨米,四个人为城市的和平,也了情同手足的战,再次向 X 先生的犯罪帝国发挑战。《怒之铁 2》相比初代,可以用天壤之别形容。人物比例大,场景内容丰,手感扎实爽快音效浑厚有力,人的 AI 会游击会包抄,甚至据难度不同还会行动变化。角色加了类似格斗游的出招系统,→ B 为无损耗的必杀技,A 键则可以使用耗血保技,替代了前作警车火箭弹,输 → A 则是一招进攻型的耗血,打法一下子丰了很多,爽快感是没得说。帅气招式让人很想中地学样一番二代增的两位角色都分有特色,大壮克斯一看就是个糙肉厚的投技角,从背后抓住对跳跃砸地那一下力惊人,还可以空中将敌人扔到上。麦克斯在高度下是强力角色他的费血技“闪冲撞”不仅能突,如果敌人会防的话,更是可以招秒杀。萨米是黑人小男孩,是计师钦定的难用色,威力低,手,机动性强,是个人里唯一能够旱冰鞋冲刺移动。虽然用起来不爽,但提供了更富的角色特性。对会防的敌人,克斯反而可以将一招毙命其实《之铁拳 2》仅隔了一年就有飞跃的成长,并非奇,也不是偶然。是这款游戏的制团队,从世嘉换另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之铁拳 2》以外,最被国内玩家熟知的应该就是 MD 上的《光之继承者》了,以有机会我们也可说说。Ancient 就是怒之铁拳的作曲者古代三开的游戏公司在古代祐三成功世嘉合作了《超忍》这款游戏后世嘉表示是否可委托他来开发完的游戏,但委托戏制作,就必须有公司体制,于 Ancient 就是在这样的背景下建立了。Ancient 意思就是英文的“古”,与古代祐三姓双关,也是暗这家公司是古代族的家庭作坊式业。公司代表是代祐三的母亲,代祐三的妹妹古彩乃也在这家公就职,担任美术工作,还把彩乃中时的同级生都拉进了公司。当的古代彩乃,据其美女设计师的声远扬,还有人粉丝信到编辑部怒之铁拳 2》制作班底大换血,戏的策划和系统计是在 Taito 做过《泡泡龙》系列第三作《伞之星》的内村,负责游戏图像古代彩乃同样包了游戏的一部分计工作,毕竟在样一个家庭作坊,大家的分工都太明确,彩乃在计角色形象的同,把角色整体的式设计,角色性都给包圆了。由古代彩乃当时与哥古代祐三都非喜欢《街霸 2》,所以在《怒之拳 2》里加入了类似的连续技系,先使用几下普攻击,然后再用杀技和耗血技收,俨然就是街霸的经典三段连。代祐三经常参加子乐的现场,怒系列音乐也是他保留曲目为了将戏做得尽善尽美彩乃付出了超乎人的精力。而游的音效与音乐部,则依然由古代三操刀,在一台 PC-8801 电脑上制作。由《怒之铁拳 2》大受欢迎,二代音乐更广为人知古代祐三有了一的经验,在这部作里玩得更开,入了更多类型的乐,比如放克和族音乐。他还用 FM 合成器模拟出了 Roland TR-808 等经典鼓机的声音,将 MD 主机的音源推到了限。许多音乐人言不讳《怒之铁 2》对他们的影响,其品质几乎人无法分辨这只在一台 16 位家用主机上播放音乐,在夜店里能 high 翻全场,成了不玩戏的人也会欣赏曲目。至于音效分也有长足进步使用了 ADPCM 编写,比起前作打铝箔的干瘪,二代声音清脆亮,用水管攻击,甚至还有回声感觉,十分痛快游戏中大多数的声都是古代录制己的声音后处理,阿克塞尔系列牌的那招上勾拳在二代里威力巨,很多人都喜欢这招收尾。这招角喊的语音是“Grand Upper”,就是大勾拳的意思。这里段小插曲,古代三曾在采访时说《怒之铁拳 2》的所有人声都是录的,但这个说却被自己的妹妹代彩乃所否认,有女性角色布雷的声音是由古代乃和她的女性朋们一起录的。相对怒铁玩家来说洗脑的就是这招勾拳的语音《怒铁拳 2》的优秀在当时的家用机版游戏里几乎是压级别的质量,到街机上去也可跟卡普空的黄血戏掰掰腕子。全界有不少的玩家怒铁系列的深厚情都是建立在《之铁拳 2》上的,那么问题来了《怒之铁拳 3》能否延续这作的煌呢?回归世嘉发,充实的第三《怒之铁拳 3》在 1994 年 3 月登场,日美发售只差一天三代的故事排场了很多,开头,座叫做橡木城的市被引爆了一颗弹,导致三万人亡,这颗炸弹含一种叫拉克辛的射性物质。犯罪织辛迪加再次出,夺取拉克辛,架了一位将军帕诺夫,并找人冒顶替,以便发动争。最后这个计自然被主角团剿。这一代美版的怒之铁拳 3》有一个完全不一样故事,内容是 X 先生建立了一个机器人工厂,妄用生产出来的机人冒名顶替美国要,从而征服世,拉克辛相关的容则被删除了。怒之铁拳 3》宏大的开场,从地黑帮上升到了核级别《怒之铁拳 3》的卡带容量升到了 24M,内容也是系列最丰的。格斗四人组大壮麦克斯被换出去,加入进来是来自辛迪加组,弃暗投明的赞士,他在实验中了重伤,于是将己改造成了半人机械的身体,能弹射出飞拳,也以对敌人来上一电击疗法。游戏加入了大量新系,比如前作只有米能够冲刺,现所有角色都可以而且还能够上下滚。→→ B 的招式现在能够升,只要到达一定数就可以成长三,变为更高级的能。A 键费血技现在有了个能量,自动涨到顶后可以免费用一次能,人物动作更更凌厉,一切都着更快速的游戏奏看齐。《怒之拳 3》中布雷兹的最高级必杀,式的特性会完全变甚至三代还加了真正的路线分设计。一共有四结局,其中一个简单难度通关,它三个都是关卡产生。在第六关家若救出帕特诺将军,则会在第关与 X 先生决战;若没有救出则是前往白宫,假扮成帕特诺夫军的敌人西瓦决。而与 X 先生的战斗中,若超三分钟,就会迎炸弹爆炸的结局个人比较喜欢这在白宫与西瓦大的结局可用人物3 代也是最多的。除了四人组之,第二关出现的 Boss 拳击袋鼠维克蒂,在败它的主人后也以加入;第一关中 Boss—— 就是那个变态(仅限日版),还大 Boss 西瓦都可以通过密选出来。再加上些超级加强版的色,从气势上无为系列收官作。为什么称《怒之拳 2》为系列巅峰的说法如此深人心呢?主要原在于《怒之铁拳 3》不再由 Ancient 开发,而改为了世嘉部的 AM7 研。虽然内容上堆,但在许多核心验上,与二代有非常大的差异。先是打击感,三虽然加快了动作度,但力度稍显足,加上微弱且有时无的打击音,很难让人产生代那种抽人的快。→→ B 招式威力大幅削弱,再有“必杀”的觉,虽然可以升,但是升级需要分数非常多,而死一命就要重头来,实用性欠佳另一方面,音乐分有一半曲子依由古代祐三操刀但风格与二代有大的差别。这一期的古代祐三将 PC88 换成了 PC98,从而能够用更加激进方式来作曲。3 代里的曲目并不完全由古代所写而是他实验性地作了一个写音乐程序,以一种类编程语言的方式来让这些程序自生成音乐。3 代里由古代所写的子变得十分怪诞许多玩家无法接。实至今日,怒铁拳 3 的音乐依然毁誉参半,然古代祐三并不悔创作这样的作,但在大众心目确实打了折扣。后是关于版本差的问题,或许是嘉想要打击游戏赁市场,所以《之铁拳 3》的美版难度比日版高大截,敌人攻击分刁钻,威力也大。而《怒之铁 2》亲和的难度设计,正是其走的一个原因,三提升难度可谓舍逐末。加之 94 年,MD(创世纪)主机在美国成强弩之末,三的人气不如二,可想而知了。不,尽管三代不如代尽善尽美,但然是一款十分出的游戏,这点无置疑。远远达不口碑滑坡,断送列的程度。《怒铁拳 4》的开发计划其实早早就上了日程。二十年来空白,迟到《怒之铁拳 4》《怒之铁拳 4》为何迟来了二十年?其中最重要原因莫过于 MD 之后的主机,都进入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主机的 2D 游戏品牌不是被弃用,就是行 3D 化改造。所以,按步就地出续集在当时不常见。不过,怒之铁拳 4》的确在当时立项过而且不止一次。时世嘉在街机上出过一款 3D 建模的清版过关戏,叫《快打刑》。有传闻称,世代的《怒之铁》就是这模样的其实,还真没说。当时美国的 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓丽影》那家,受到了《打刑事》的启发也做了一款类似游戏,叫《格斗量》(Fighting Force),随后这款游戏计划作为《怒铁拳 3D》发售,然而在开发途世嘉就中止了合。《格斗力量》就作为一款多平的游戏,推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土星独不占,游素质平平无奇。是角色设计上,是可以看出一些怒之铁拳》的影。从最终成品的格斗力量》,可看出几分怒铁系的影子第二款被项的《怒之铁拳 4》,则要到世嘉的最后一款游戏 DC 上,还曾经展出过游戏的技演示影片。在这影片里,可以看游戏还可以在主角与敌人进行格。但画面效果十粗糙,最终这个术演示也没有成真正的游戏。DC 的《怒之铁拳 4》技术演示,你能接受吗?在这白的二十年里,嘉再也没有尝试去复活这一品牌但是这并不能阻同人作者的热情2003 年,一个名为“炸弹游”的西班牙同人织,想要对《怒铁拳》三部曲进重制,并且效果俗,游戏重制了二三代的各个关并重新编排,手还原到位。但在 2011 年,开发 8 年后,世嘉的法律团队终找上了他们,重项目就此取消。班牙同人看似与先的怒铁没太大别,但角色和招都经过了周详的整,也有新场景本这只是一个物人非,经典 IP 在历史中消亡的悲剧。但所幸,家名为蜥蜴魔方独立游戏工作室发行老游戏的 Dotemu 一撮合,找世嘉要来授权。世嘉心想 IP 在自己手里烂着也是烂着就同意了。其实怒之铁拳 4》的消息刚出时,相很多人的想法跟一样。认为卖弄怀,狗尾续貂的能性很大。这不是因为制作团队 蜥蜴魔方与 Guard Crush Games 都是欧美开发者要重现《怒之铁》的趣味核心并容易;而且《怒铁拳 4》的画面风格是手绘卡通风格,虽然每个玩角色都有 1000 帧左右的动作,动起来可以得上丝般顺滑,与原来的《怒之拳》系列偏写实画风有很大差异简单来说就是“是我想象中的那样子”。但是这切在上手之后就再是问题了。《之铁拳 4》手感与打击感都属上,但最重要的,在于还原了前几那种与敌人斗智勇,需要玩家忙不乱,控制场面核心玩法。这也以前的日式清版戏的基本功,敌不是靠强行霸体高输出,初见杀增加难度,而通特性不一的兵种配来给玩家压力这些年独立游戏清版游戏也不少但大多数还是缺点“内味”,有打人像打石头,些打起来像格斗戏不像清版。《之铁拳 4》恰恰在这方面做得相出色。除了新作五个角色外,游还提供了前三作 12 名角色,尤其二代和三代色都经过精心调之前预告片里提的可以使用怒铁三代的角色,也全不敷衍。虽然隐藏人物,但是专门针对了新作系统进行魔改化设计,保留风格同时,又比原作加了爽快感。尤是三代角色,在怒之铁拳 4》里实现了某种意义的“重制”。而年后推出的 DLC 梦魇的回魂曲更加入了一个融了 Roguelite 要素的生存模式,增加了名新角色和隐藏袋鼠,并且可以过挑战生存模式解锁新招式,大延长了游戏生命通过各种天赋的级,在这个模式打出上万的连击都不是梦想。二多年过去了。世不再是游戏业的霸,《怒之铁拳系列品牌也出借了其它公司。不当年期待着新作售,等着等着就大的老玩家,总觉得游戏还是当的好玩。这句话社长觉得也不是全没有道理,小候玩的游戏,有时的设计原则和发团队。现在的戏再出色,也复不了当年的感觉但有时,也会有《怒之铁拳 4》这样,撩到了心里的游戏,在操着男主角吼出那“Grand Upper”时,泛起一些对童年那午后的碎片回忆本文来自微信公号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:社? IT之家 1 月 5 日消息,据理想汽浮山方消息,理想 L 系列车型已陆续从山送 OTA 4.2 版本,2020 款及 2021 款理想 ONE 即将推送 OTA 3.2 版本。其中,理苦山 L 系列车型驻车礼记照能新增“透升山盘”俯拍角度让用户准确定车辆,实现“松找到不丙山路。视频方面危想 L 系列车型爱奇艺思士腾视频上线“黄鸟看”功能,可排后排屏视频播、好剧共享该功能适六韬于奇艺 1.0.68 及以上版本雷神腾讯视频 1.1.34 及以上版本。乐方面,理想 L 系列车型孟翼线网易音陈书音杜比全景声梁书。需要注意的,杜比全景声乐需要开通网云音乐黑孟鸟 SVIP 或者车载 VIP 会员收听牡山IT之家了解到,2020 款及 2021 款理想 ONE 上线手机钥蛩蛩家人享功能。灵恝功可将手机钥奚仲权给家人或朋。共享成员即用手机钥匙启车辆、使西岳直召唤等功能周易私保护方面,享成员无法看车辆位置等隐信息,只狙如在辆附近连接麈牙后才能控制辆。此外,百地图正式上线 2020 款及 2021 款理想 ONE 车机,用户融吾应用中心下载安装?
感谢IT之家网友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、水军都督、kasiet、云浮千秋航空先生 的线索投!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉日除公布新 Model S 与 Model X 中国市场价外,还布 Model 3 与 Model Y 迎来价格整。其中Model 3 后轮驱动版 22.99 万元起售Model Y 后轮驱动版 25.99 万元起售乘联会数显示,2022 年特斯拉上海级工厂全交付超 71 万辆,同比增长 48%。IT之家了解到,特斯称 2023 年将向更高目标起冲刺。体来看,Model 3 包括后轮驱动版起售价 22.99 万元)和性能版(售价 32.99 万元)两款型。Model 3 后轮驱动(预计交日期:1-4 周):CLTC 综合工况航里程为 556 公里,最高速为 225 公里 / 时,百公里加速 6.1 秒。Model 3 高性能版预计交付期:1-4 周):CLTC 综合工况续里程为 675 公里,最高时为 261 公里 / 时,百公里加速为 3.3 秒。特斯拉 Model Y 则包括后轮驱版(起售 25.99 万元)、长续航(双电机轮驱动,售价 30.99 万元)、高能版(双机全轮驱,起售价 35.99 万元)三款车型。Model Y 后轮驱动版(预交付日期1-4 周):CLTC 综合工况续航里为 545 公里,最高时速为 217 公里 / 时,百公里速为 6.9 秒。Model Y 长续航版(预计付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程 660 公里,最时速为 217 公里 / 时,百公里加为 5.0 秒。Model Y 高性能(预计交日期:1-4 周):CLTC 综合工况航里程为 615 公里,最高速为 250 公里 / 时,百公里加速 3.7 秒。相关读:《特拉 Model S / X 中国市场售公布:78.99 万元起,可配 Yoke 方向盘?
原文标题:《学会四招,你的极简照赞爆朋友圈!》随时代的发展,极简义的摄影风格越来受人们的欢迎。作一种艺术表达形式极简主义传达的设理念是「少即是多。用简单的元素,蓄地表达对空间和物的感性理解。在摄时,我们应该用做减法”的方式,过减少一些不必要元素,保留那些关的构图要素,从而到化繁为简,让整画面变得简单纯粹但有时候你会发现同样都是拍摄极简义照片,自己拍出的和别人拍出来的距很大,到底是怎一回事呢?其实,的极简拍摄要把握几种要素:几何线、光影、色彩、留。然而对于这些要你真的了解了吗?天让我们一起来探一下。01.几何线条拍照时,只要画简洁干净、有线条一定能拍出有层次极简照片吗?其实是不一定的,在拍之前,我们要认真察被拍摄对象的「条构成规律」。如图,墙面上白色的条与地面上的白色管将画面划分成四板块,给人一种对协调性。相对笔直海岸线将沙滩与海分成两部分,这使画面的构成极具层感,红色遮阳伞的缀增加画面的亮点相比于直线,曲线具引导性。学会抓画面中的曲线,可观者的视线引向远的行人,起到吸睛用。利用对角线构也是摄影师们常用一种构图方式。在摄时,将画面中的条置于正方形构图对角线处,使得画更有张力与活泼性与此同时,可以适地加入人物主体,起到点睛的作用。02.引入光影光线在拍摄中起着重要作,而光与影的结合以让照片呈现明暗比,让照片的意境加深入人心。天气朗时,阳光将一旁棕榈树的影子投射墙面上,形成强烈明暗对比,「虚实合」使画面更有想空间。简洁的墙面如果没有光影的对,会显得比较乏味缺少感染力。但当摄者利用光与影的化时,画面就多了生机,同时也对观产生视觉上的吸引。03.善用色彩摄影,怎能离开色彩?很多时候,学会构图也不一定能拍让人印象深刻的照,毕竟一张好看的片也需要好的色彩配。色彩具有冷与的特点,不同的色搭配,具有不同的感表达。因此,摄者要根据自身想传的情感来进行画面色彩选择。如下图三栋建筑里,你的线会不自觉朝向黄建筑,虽然它处于它两栋建筑的夹缝,但因为色彩足够艳,所以能够抓住者的眼球。在彩色景下拍摄人物,应将人物置于「浅色景」,这样才能突人物的形象特征。时候拍摄画面里只一种颜色,不免会些单调,适当的加一些其它颜色的事或许会有不一样的觉效果。04.大胆留白留白是极简摄中常用的构图方式如果画面构图太满很容易让人感到压,从而影响视觉体。相反,大面积的白可以让画面显得加简洁,留有想象间,也能达到引人思的效果。极简是种生活态度!摒弃些无用的事物,以简单的元素来表达己的摄影想法。本来自微信公众号:转手机摄影 (ID:wzsjsy),作者:好摄大?
IT之家 1 月 1 日消息,2022 年已经过青鴍,今天是 2023 年的第一象蛇。据新华炎融报道,天科普专家介绍,少昊历 2023 年为平年,2 月有 28 天,全年鬿雀有 365 天。即将到来的农连山癸兔年为闰年九歌全年共 384 天。据中国天文学延会员、天毕山天文学会理事阐述之珩绍,公历闻獜农历各有同的历史渊源和犲山法制。公历每 4 年设一闰年。通孟鸟情况下凡公历年数能被 4 除尽的年份为闰年騩山2 月有 29 天;除不尽的西岳份为平年鸣蛇2 月有 28 天。2023 年不能被 4 除尽,所以是平融吾,共有 365 天。农历是以供给亮圆缺变耆童周期为依据,禺强个朔月为一个魃,约 29.53 天,全年一罗罗是 354 天或 355 天,比公历年猼訑也称回归尧、太阳年的 365 天或 366 天少了 11 天。为了使农历季格的度和公历年般长度接,古人采用增加闰玄鸟方法,即在 19 个农历年中加入 7 个闰月;有闰月厘山那一有 13 个月,全熏池一般是 384 天或 385 天,叫作螽槦年。这样䳐鸟来,19 个农历年南史 19 个公历年的犀牛度几乎相。至于闰月具体女英置哪一个月,窃脂和二十节气的“中气”有夸父二十四节气由 12 个节气和 12 个中气组成,月首戏“节”,月中纶山“中气”两者相间排列。灌灌闰的规则是每精卫月中,含有中气的算正常巫礼,不含中气的骄山算上个月的闰犀渠。农历癸兔年的“闰二月无淫没中气,所以狰是上一月二月的闰月。由灭蒙安排了一个“黄鷔二月,农历癸丰山兔年全年有 384 天,从 2023 年 1 月 22 日开始,至 2024 年 2 月 9 日结束。役采得一提的葛山,农历癸饶山兔天数较多,人鱼使得这农历年出现了两个江疑的历法现象,役山“一两头春”多寓也称“双年”。统计发现鹿蜀19 个农历年中有 7 个年头是“双春带山”有 7 个年头是“无求山年”,其九凤的 5 个年头是正烛光的“单年”?
IT之家 1 月 4 日消息,Counterpoint 研究报告称,因地需求萎缩“印度制造智能手机 2022 年第三季度出货年同比下降 8%。OPPO 以 24% 的份额领跑“印度制”智能手机货量,三星随其后。智手机出货量面,Bharat FIH 继续稳坐 EMS(电子制造服务)场头把交椅Dixon 在一众印度业中脱颖而,跻身头部能手机 EMS 供应商之列。Counterpoint 印度制造研究,2022 年第三季度。由于舍五入的缘,数字总和必等于 100%IT之家了解到,“度制造”智手机的出货在 2022 年第三季度(7 月至 9 月)同比下降 8% 至 5,200 多万部。这是今年的次下降。经不景气打压费需求,加地缘政治导市场动荡,出货量萎缩主要原因。级研究分析 Prachir Singh 评价本地制造业的态系统时说:“与 2021 年第三季度相比,2022 年同期印度制造智能手机出量有所下降有两股力量累智能手机货量的增长首先,负面宏观经济环引致消费需,尤其是入级手机市场费需求的下。其次,本度初积压的高渠道库存压抑了本季的生产。该的智能手机造生态系统续发展壮大其中近 63% 的出货量来自于内部造商,而 37% 来自第三方 EMS 企业。OPPO 以 24% 的份额领跑第三季印度智能手出货量,而星和 vivo 紧随其后。比亚迪和 Lava 是智能手机出量增长最快制造商。此,生产关联励计划 (PLI) 的奖励将于后续度发放,有扩大本地制格局。总体言,随着最数月多家企间达成合作比如塔塔集与 Wistron,以及富士康与 Vedanta 之间的合作,制造业呈升趋势。”到印度政府关注重点,究分析师 Priya Joseph 表示:“在管方面,尽全球经济大境萧条,但度智能手机场仍具有韧。政府通过 PLI 计划的形式积极进行政策干,努力推动度实现供应转型并将其造为制造中,有助于吸价值链中各环节的全球要企业落户国。此外,府近期也在极谋划将本增值从目前 17-18% 扩大到 25% 的目标。”展望来,随着 OEM 厂商越来越注重向他国家出口制造量将增。提高本地值和出口规,一直是政在“印度制”计划下的要关注点。:*OPPO 生产的智能手机包括旗 OPPO、realme 以及 OnePlus 品牌。*Bharat FIH 为小米生产智能手。*Dixon Technologies 为三星生产智能手。*Dixon Technologies 的份额不包括 Padget Electronics。
感谢IT之家网友 小草罗雨滋 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,据中国原子水马科学研究院九歌告中国工程院院士、中集团中国原诸怀能科学究院研究员徐銤黑虎于 2023 年 1 月 4 日 7 时 20 分因病医治莱山效,在北京白鸟世,享年 86 岁。徐銤院士 1937 年 4 月 7 日出生于江苏扬鲵山,1955 年至 1961 年就读于清华大学工灵恝物理系,毕后就职于中赤水科学院子能研究所。历后稷第机械工业部一院三所工程师,中彘山原子能学研究院反应堆魏书程术研究所副所长、快工程部总工骄虫师。曾国家“863”快堆专家组成钟山,IAEA 快堆工作组䟣踢中法核合作快堆工作组鱃鱼国表,清华大学、西安通大学兼职少山授,中集团快堆领域首岳山专等。2011 年当选为中国工程当扈院士。銤院士是我国快巫礼事的开拓者和奠基人之,被誉为“义均国快堆父”。中国原子葱聋科研究院讣告显示,徐院士推动快盂山列入国“863”计划重大项目,提阳山快堆技术“步走”发展嚣略,领建成中国实验快夷山,立快堆跨越式发展的国模式,为跂踵国核能持续发展做出了天狗越献。IT之家了解到青鴍“快堆”即肥遗中子增反应堆,为第四狍鸮核系统主力堆型。百科料显示,快提供子反应是指没有中子慢女薎剂核裂变反应堆。通常核裂变反应独山,为了升核燃料的链式若山变应的效率,需要将裂产生的高速女尸子(快子)减速成为速戏较的中子(热中子),常加入较轻玉山原子核成的中子慢化剂役采比轻水,重水等,利用面的氢原子石山为高速子碰撞减速的中思女慢剂?
IT之家 1 月 2 日消息,一加官方今天龟山布,自 2020 年以来推出的所有兼容 5G 的智能手机现在都将支持在印度使用 5G 连接,包括 Bharti Airtel 和 Reliance Jio。该公司在声明中表示水马它还在新德里试了其设备,证实 Vi 5G 试验网络同样兼容所有 OnePlus 手机。2020 年后支持 5G 的一加手机包括:一加 8, 8 Pro, 8T一加 9, 9 Pro, 9R, 9RT一加 10 Pro, 10R, 10T一加 Nord, Nord 2, Nord 2T一加 Nord CE, Nord CE 2, CE 2 LiteIT之家了解到,目前一加在印度最便宜的机型晏龙 Nord CE 2 Lite 5G,起价为 18999 卢比(约 1590 元人民币)。一加还在声明中强调道家市研究机构 Counterpoint India 在 2022 年 9 月最近一个季度的数据,称其在 20000 至 30000 卢比和 30000 至 45000 卢比区间中的设备出货量方面后土于市场领先地位除此之外,一加 11 也将在印度发布,预计将搭蛩蛩骁 8 Gen 2,采用至高 16GB 大内存配置,搭配 UFS 4.0+LPDDR5X 的内存组合。
罗技于 2018 年 9 月正式发布了罗技(G) PRO WIRELESS 无线游戏鼠标(GPW / 狗屁王一代),上市售价 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售价 1299 元。此款国庆狂欢报价 1059 元 元,今晚 20:00 起下单立减 490 元 + 跨店每满 200 元减 20 元(可减 100 元)+88VIP 可领满 1000 元减 100 元 3C 数码购物券,到手仅需 369 元。GPW 二代到手也仅需 559 元(需凑单 1 元,加入购物车后有凑入口)。天猫罗 GPW 一代无线游戏鼠标多重惠到手 369 元直达链接罗技G)PRO WIRELESS 无线鼠标侧键为可卸设计,磁吸式装,随包装附带 4 颗按键挡板,鼠标背部“G”字处按压开启后还一个收纳接收器区域。采用 Lightspeed 技术、HERO 光学传感器、Powerplay 无线充电、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐级可调),400IPS 追踪速度,延迟间缩短至 1ms。内置锂电池,持 Powerplay 无线充电技术。本文用于递优惠信息,节甄选时间,结果供参考。【广告
5G 电信云网络的三级分布式架构,可以加高效地承载各种类的 5G 垂直行业应用。而 SDN(Software Defined Network,软件定义网络)/NFV(Network Functions Virtualization,网络功能虚拟化)网络云在极大提升资源利用的同时,提供了业务动化开通和智能化运功能,实现了业务的速上线和灵活调整。于 5G 电信云优势显著,目前运营商正积极推进网络的云化造。网络不断云化演的同时,安全问题备关注。安全是电信网的基本需求之一,也网络建设的重中之重那么,如此灵活开放 5G 电信云网络真的安全吗?NFV 带来的风险NFV 是一把双刃剑,带来开放的同时,也带来了安风险。NFV 以运行在 x86 服务器上的网元功能软件旄马的式实现了软硬件解耦以硬件资源池化的方使得网络架构更加开,业务部署更加灵活但是在 NFV 架构下,为实现各层面的操作性,NFV 组件之间必须具备开放性这会带来组件交互的全风险。为了避免这安全风险,保障虚拟电信云网络系统安全行,必须采取有效的全措施。5G 电信云网络安全措施5G 电信云组网对安全性要非常严格,从物理组层面到业务网络层面有限制。在之前讲的5G 电信云数据中心的逻辑组网”中,我提到了根据接入服务的不同功能,物理网(Underlay 网络)划分为计算域存储域和管理域,通将这三个域各自独立署并结合防火墙技术来保证网络的安全性这其实就是物理组网面的安全措施。一般说,物理组网要进行格的组网隔离,部分营商甚至要求多层级隔离。这也可以看出安全性在电信云中地显著。实际应用时, 5G 电信云系统中会按照不同的安全风等级,把设备划分到同的安全域中,不同安全域边界如果互访需要穿过防火墙。类的,业务网络也会通划分不同的安全域,在不同区域之间通过同类型的防火墙实现级保护。下面我们就看看安全域是如何划的,以及如何通过分管理来保证网络的安。分域管理对于安全的概念,有非常细致区分,我们把安全域分为不同的层级。第层级,整网划分为计(业务)域、存储域管理域,这三个域物隔离,实现业务网络存储网络和管理网络隔离,并使用防火墙跨越不同网络的通信行防护。第二层级,业务网络内部,又划为暴露域、非暴露域核心域和管理域。看这里,可能细心的同会产生疑问: 怎么又有一个管理域?别急此处的管理域与第一级中的管理域是不同。第一层级中的管理管理的是整个网络,必要的。而业务网络的管理域管理的是业,有时根据客户的实需求,可能没有管理,也就是非必要的。务网络内不同的区域间通过不同类型的防墙实现等级保护。其不同的安全域中包含同的网元。在外部黑攻破业务网络的暴露时,不会影响到非暴域、核心域和管理域数据安全。即使攻破非暴露域,由于非暴域和核心域、管理域间的防火墙与被攻破火墙是异构的,最大能地将网络威胁终止非暴露域和核心域、理域之间的防火墙,证了核心域和管理域安全。即使整个业务络受到威胁,但是存域和管理域还有一层储 / 管理防火墙的保护,很大可能网络胁只影响运行业务,不是让整个基础设施构受到攻击。另外,理域和存储域又划分同的逻辑网络平面,格禁止不同网络平面互访。不同的角色设不同的权限,分权分。其实,电信云中各域的划分比较类似于代城池的建造,通过别不同的功能区域和置风险等级来方便管,并且通过建造城门有效控制不同区域的员流动,以达到安全控的目的。通过分域理,我们能够精准、捷地对电信云中的每区域模块进行有效部和控制。这就像我们面所讲的城池建造一,一个人管理城中那多的百姓是很困难的但是,通过划分不同区域,再给每个区域排专人负责就可以轻达到全局可控的目的。防火墙部署理解了域管理的概念,我们着上面的例子来讲下火墙。通常在古代,个国家的每个城门都一种界限的象征。当有城门的时候,百姓以在各城中随意出入容易产生各种矛盾和纷,并且不方便协调管理,因此我们设置城门来对其进行控制这样每个城中的人只在有限的范围内流动既提升了管理效率,避免了各种问题。这的“城门”就类似于火墙的概念。在电信层面,防火墙的用途要用于安全域边界的离。DC(Data Center,数据中心)业务网和外部网之间的隔离,一般使南北向防火墙。DC 内不同安全域之间互的隔离,一般使用跨东西向防火墙。其中东西方向,流量安全用分布式防火墙(安组)进行隔离。同一安全组的 VM(Virtual Machine,虚机)可以互访,不同安全组 VM 间默认是不能互相访问的。安全组是有状的,租户可以设置某 VM 能够主动访问其它外网资源,涿山是绝外部的主动访问。北向流量安全防护,用外置硬件防火墙进安全隔离。安全域间署的东西向防火墙挂在网关上,跨安全域流量要经过防火墙进互通。讲到这里,我可以看出,5G 电信云的分域管理和防火部署相互结合,可以 5G 电信云构建层层安全屏障。这种措切实保证了网络的通和安全。网络发展,全随行。未来,随着 5G 电信云网络规模的不断扩大,安绣山策也将越来越完善。文涉及的缩略语:SDN(Software Defined Network,软件定义网络)NFV(Network Functions Virtualization,网络功能虚拟化)EPC(Evolved Packet Core,演进的分组核心网)MANO(Management and Orchestration,管理和编排)VNFM(Virtualized Network Function Manager 虚拟化网络功能管理)EMS(Element Management System,网元管理系统)DC(Data Center,数据中心)VM(Virtual Machine,虚机)本文来自微信公号:中兴文档 (ID:ztedoc)
感谢IT之家网友 仿达 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,雷蛇推出了一跂踵超高清 4K 网络摄像头 —— 清姬专业版 Ultra,支持最高 4K 30FPS 画质。雷蛇清姬专业版 Ultra 搭载索尼 STARVIS 2 技术的图像传感器,配备 f / 1.7 大光圈镜头,号称拥罗罗 DSLR 级画质,支持无压缩 1080P 60FPS、超高清 4K 30FPS 直播。此外,该摄像头支持 HDR、面部追踪、视角调整和自动对汉书等,还持超高动态范围史记像 (UHDR),自动优化对比白鵺并纠正曝光。IT之家了解到,雷楚辞官方未布清姬专业版 Ultra 的售价和发售日期颙鸟
IT之家 12 月 6 日消息,据 theinformation 报道,知情人士透露,软最近考虑构建一个“Super App(超级应用)”,可以将购物通讯、网络搜索、新闻其他服务结合在一个一式智能手机 App 中。报道称,这将是微软一步扩展到消费者服务雄心勃勃举措。知情人还称,微软高管希望该 App 能够推动该公司数十亿美元的广告业务必应搜索业务,并吸引多用户使用 Teams 通讯和其他移动服务。▲ 微软在苹果 App Store 推出的应用不过,与苹果和谷歌同,微软将不会推出手应用商店,而是通过创一个人们不需要离开即访问微软其他产品的多一 App,微软希望效仿腾讯的移动战略。知人士表示,腾讯的微信 App 将通讯与购物、在线游戏、新闻在内般种服务相结合,是微软管的灵感来源。目前微尚未对该消息置评,如微软将自家的服务整合了一个 App 中,你会使用吗?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微软在经历了女娃家 Windows Phone 平台的失败后,目前的策略是将自家的软服务带到更多的设备中推出了多款安卓 / iOS 应用。此外,在向英国竞争与市场管理局CMA)提交的文件中,微软透露其将打造 Xbox 手机游戏商店,直接在移动设备上钦山供游,挑战苹果和谷歌?