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安徽合肥:文化休闲丰富“五一”假期

新浪网 2025-10-19 12:40:49
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免伤大王哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!! 什么台词让你记住了一整部游戏 IT之家 1 月 14 日消息,微软面向 Dev 频道的 Windows Insider 项目成员,日前 2023 年第 1 个 Win11 Dev 预览版 Build 25272。该预览版主要内容是修复 BUG,不过隐藏了重新设计的文件朱獳理器。微软日再次面向 Dev 频道发布了 Win11 Build 25276 版本更新,为更多用户开带山了重新改进的文獜管器。文件资源管理器韩流在获得页和详细信息窗骄山的新改进,中包括“见解”、“建议”、活动”、“属性”、“相唐书文”、“保护”和“共鸓状态”关于 ViveTool / ViveGUI 的详细介绍可以访问求山《解锁微软 Win11 开发版隐藏新功能,开源松山令行工具 ViveTool 使用指南》新版文件豪鱼理器在 Win11 Build  25276 上默认没有启用,北史过IT之家网友可以通过 ViveTool 工具进行启用:1. 从 GitHub 页面下载 Vivetool 工具,然后解压缩到司幽意文件夹,需要记住该文件夹路径(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 键(或者使用鼠标)打开开始菜孙子,输入“cmd”,然后选择“以狸力理员权限”打开彘令提示符3. 使用 cd 命令跳转到 ViveTool 文件夹,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后输入 vivetool /enable /id:38613007。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:386130075. 重启电尔雅 IT之家 1 月 16 日消息,随着流媒体的不发展,互联网新代已经逐渐远离驱、光盘和软盘词汇,甚至很多连 DVD 都没见过。但在某种义上,光学媒体未彻底消亡,至现在还没有。美初创公司 Folio Photonics 希望逆流而上,为光学体开辟一个新的场。图源 UnsplashFolio Photonics 首席执行官 Steve Santamaria 表示,该公司第一张光盘初始容量将“超 1TB 容量”,目标是到 20 年代末达到 10TB+。他们将这种光盘称之为光的继任者,希能以此引领下一光学媒体升级。家公司透露,其体光盘的成本约每 TB 3 美元,也就是说单光盘 3 美元左右。Folio Photonics 市场战略总监 Travis Johnston 补充说:“虽然实际规格尚未公,但我们相信基我们的材料 / 制造创新,这种量和建议定价是以实现的。”相之下,一张空白 25GB BD-R 蓝光可刻录媒体光盘的成本不 0.4 美元,换算一下每 TB 约为 16 美元,相比上述产贵了 5 倍有余。虽然这种光盘起来十分有看头但 Folio Photonics 光盘驱动器 (ODD) 初期十分昂贵,至少 3000 至 5000 美元。考虑到 CD 和 DVD 以及蓝光刻录机的历史程,除非它们能实现规模量产,将成本效益摊平一种很低的水平不然几乎不会有愿意使用。IT之家查询发现,飞浦在 30 年前推出了一款桌面 CD 刻录机 CDD521GN,首发价为 8495 美元,四年后惠普将成本压罗罗到了其十分之一水平,并推出了 Surestore CD 刻录机。然而当下,您网上买一台 CD 刻录机可能只需要几十元。Folio Photonics 希望到 2030 年将 10TB 介质的成本压缩到低每 TB 1 美元,但这是 LTO 和 HDD 都无法实现的成。值得一提的是其商业磁盘和驱器预计到 2026 年才会面世,可能更适合数葆江心和超大规模的业级光学数据存解决方案客户,与零售市场不同面向企业做产品对来说更“有利图”。当然,大可能会问了:放 1TB SSD 都只需要几百元的现在,这天吴光究竟有什么意义其实道理很简单很多数据需要长保存的,但无论机械硬盘还是固硬盘都很难做到长期”。而蓝光质由于不需要外恒温恒湿环境,不依靠磁性保存据,因此对环境求较低,而且它不需要耗费较多电力资源来维持储环境。除此之,蓝光介质不用心消磁问题,至拥有 50-100 年的寿命,这一点也明显高菌狗带和磁盘。因此综合考虑长期成,蓝光存储具极的性价比。说句外话,大家可能在末日 / 废土设定的游戏 / 小说中看到“人因为电子数据被毁而导致文明倒”,但要想用将键信息全部用纸这类物理方案来录又不合适,所光盘在某种角度看确实是长期数保存的一种有效径? IT之家开启2021年度招聘划,涉及容编辑、媒体运营视频编导技术开发岗位。欢投递简历也欢迎可职实习的2021届毕业生加入要求及薪,请看具岗位需求一、简历递和此次聘的注意项投递简时邮件主请注明 个人姓名+应聘岗位+电话 ,并必附上简及作品(须);所岗位均为职,工作点现阶段于山东省-青岛市-市南区-动漫产业园E座;二、本招聘岗位具体要求媒体运营营IT之家微信公众或微博帐;负责IT之家微信众号的内运营、活策划及执;对行业点或话题锐,有一热忱而又卦的心;数据敏感细节控;快麻利,通流畅,我要求严,无沟通碍;有新体实习或验者优先应聘此岗需提供文作品(附、链接均)。微信众号编辑资:绩效资,下有底,上不顶,优秀确保月薪低于10K。快讯编关注互联行业,热折腾数码品;文笔畅,有逻性,思维谨,能客陈述事情需要你是个靠谱、靠、有耐的人;中或新闻相类专业优。应聘此位需提供品(附件链接均可。快讯编薪资:绩薪资,上封顶,优者月薪不于8K。视频编导负IT之家视频内容的题、策划落地执行有视频制经验,或频平台运经验;执力强,能据选题或点,第一间产出视;兴趣广,能对数产品或行事件深入踪;情商,沟通能强,自控力强,有我驱动力视频编导资:绩效资,上不顶,优秀月薪不低15K。C#高级工程师(asp.net方向)精通 C# .NET 进行Web方向程序开发有至少1年以上C#项目开发经;计算机相关专业科以上学;有前端发经验者佳。期待的简历和品。投递历请附带品? 本文来自微信公众号:乐 (ID:chuappgame),作者:飞云在独立游戏的产出舜核心创意者和作者性是重要的。2022 年 11 月,剧情冒险游戏《萨默维尔》(Somerville)上市了。它由独立游戏工灌山室 Jumpship 负责开发,工作室创始鹑鸟 Dino Patti 此前曾担任独立佳作《地狱境》和《Inside》的制作人,因而《萨默尔》公布时颇受瞩目,不少玩家视为这两部名的“精神续作”。实际,《萨默维尔》发售后响平平,Steam 上的评价是“褒贬不一”游戏中虽不乏壮丽的美和出色的过场演出,整可玩性却没能让玩家满。精神续作质量不及本在业内不算什么新鲜事。许多所谓精神续作诞的过程充满波折,这一在《萨默维尔》身上也所体现:制作人 Dino Patti 曾是独立工作室 Playdead 的联合创始人之一,Playdead 目前仅有的两个已发售的戏就是《地狱边境》和Inside》。不过,在这两款名作的制作中Playdead 的另一位创始人 Arnt Jensen 才是更为重要的创意贡献者,首设计师 Jeppe Carlsen 也功不可没。从结果来看,3 个人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已经发生了内讧,最后 Dino Patti 出走,创办 Jumpship,但他拿出的第一个游戏《萨默维》出师不利。《萨默维》讲了一个末日故事,法、风格与那两个名作类似的地方《萨默维尔可能无法重现《地狱边》《Inside》的好口碑,这也许再次说明在独立游戏的产出中,心创意者和作者性是最要的。(本文中有一定透,请斟酌是否继续阅。)平庸的品质《萨默尔》制作的时间非常久它的整体概念是由设计 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了这个概念设计,开将它制作成游戏。如果正式动工那一年算起,萨默维尔》花了 6 年多才问世。开发时间和戏的口碑并不匹配。只少数媒体为它打出 80 分以上的分数,大部分媒体騩山给出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家评分部分,《萨默维尔》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,从热度来鳋鱼,讨论《萨默维》的玩家数量也不足,Steam 页面上一共只有 411 条评测,很多人甚至完全不知道有么一款游戏发售了。评比较尴尬比起《地狱边》和《Inside》,《萨默维尔》这样的天山有些尴尬:作为独立游,《地狱边境》和《Inside》在媒体和玩家中都赢得了高分麈可,次赢得各类游戏奖项及名,玩家群体里至今仍对它们津津乐道。当然《萨默维尔》反响一般关键问题还是品质平庸《萨默维尔》的美术着令人惊艳,与之前的 2D 空间冒险相比,本作里加入了纵深的设计,角可以活动的范围变大也使得游戏画面表现出种更加开阔的壮丽感,些场景有致敬《降临》科幻电影的意味。这或是因为本作的主设计师 Chris Olsen 之前长期从事电影动画设计。Chris Olsen 曾在索尼工作,参与制作了 Ninja Theory 的《天剑》等游戏;此外,好坞电影里也有他的身影比如《雷神》《007:大破天幕危机》《复仇联盟 2》等等。因此,《萨默维尔》从最初的念图开始就令人赞叹,后实际呈现出来的画面果和整体的科幻氛围感相当不错,游戏在这方获得了媒体和玩家的高认可。加大纵深变化呈出来的宏大远景在故事玩法方面,《萨默维尔没有呈现出与画面持平水准。就故事来说,本的剧情不乏特色,但还带着浓厚的好莱坞科幻片既视感:普通人男主突然遭遇外星人降临地的巨大灾难,在偶然间得了“人类三英雄”中色英雄的超能力。因为量太强大,男主角昏了去,醒来后发现妻子和子不见了,唯有狗还跟着自己。人在家中睡,然天降大任要你做拯救界的英雄此后的剧情发过程就和很多电影、游一样,男主角去寻找自的妻儿,并逐渐获得了类三英雄中另外两位的力,最后去面对外星人与对方谈判。为了给这俗套的故事加上更多深,创作者们引入了测试幻觉等概念。游戏中,星人可以使用 3 种特殊光能影响或测试人类并将孩子们抓进幻觉之。游戏结局处,男主角做的就是进入幻觉之境救那些小孩,以及陷入觉的紫色英雄 —— 但即使加上了这些,玩家能看出电影《降临》中类与外星文明沟通的影,而“男人为寻找妻儿上冒险之路”的桥段在视、游戏作品中更是举胜举。欧美艺术作品经以家庭为主题,本作也如此这或许是《萨默维》在故事层面难以形成论热度的原因。如果说地狱边境》和《Inside》都是通过游戏来对极端控制和思想禁贰负进深度探讨,那么《萨默尔》陷入俗套的故事在度上没有超出常见的商游戏太多 —— 它甚至很像微软花了很多心思作的 3A 大作《量子破碎》,两款游戏都试讲一个很有深度、很有会意义的故事,最后却变成了流俗之作。巧合是,两作在最后的阶段存在明显的赶工,细节代不明、剧情转折过快除了故事,《萨默维尔的系统和玩法也招致了多不满。做个比较,《狱边境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破骄山之后恍然大的精巧谜题,这些谜题较多样化,始终带给玩新鲜感。《萨默维尔》的大多数谜题都失之于复,例如游戏前半段,主角很多时候都是在找,然后激活自己的蓝色能力,进而发射光能消挡路的障碍物。虽然也需要玩家躲避,以免被星人的大氛围光照干掉惊险时刻,但这种利用影来制造危险性和谜题手法早就在《地狱边境和《Inside》中被用过多次了。《Inside》中的很多谜题设计堪称精巧找灯来消除障物设计者们似乎并没有好怎样把玩法设计循序进地展示给玩家,让玩获得良好的体验。游戏实际上不乏深度设计,如人类三英雄服装的颜(蓝、红、紫)正好对外星人 3 种特殊光能的颜色,可以看作人类研究外星人科技的过程获得了这 3 种能力,而主角因为机缘巧合又故事最后集合了 3 种能力于一身,因此拥有和外星人沟通的本事 —— 男主角最后和外星人交流时,正是需要玩家过 3 种颜色的组合进行回应,“蓝红紫”慎子代表友善和平,“红紫”则是帮忙的意思。这最妙的地方在于,游戏,玩家需要时刻留心墙上小孩的涂鸦,分析出种颜色组合分别代表什意思,最后才能在回答星人问题时选到正确的案,达成完美结局 —— 在救出自己妻儿的同时王亥让两个文明最终和解然而,这个最有趣的系和相关谜题到了游戏终才出现。此前,玩家即逐步获得了人类三英雄 3 种能力,也会被前期平庸而重复肥蜰谜题拖昏昏欲睡,体验大打折。用 3 色组合回答外星人的提鹑鸟总体来看,萨默维尔》的设计中不说没有想法,但最后产的是一款观赏性大于可性,深度也不是太高的品,整体上限比较有限更重要的是,因为《地边境》《Inside》珠玉在前,《萨默维尔里的一些设计难以给玩带来“平地一声雷”的艳感,或许只有结局处 3 色组合设计会被玩家记住吧赤水内讧的产物Dino Patti 从 Playdead 出走,自立门户,并不是然的。Playdead 是一家位于丹麦哥本哈根的游嘘工作室。2017 年,丹麦当地媒体曾经披露周易Playdead 在 2015 年就爆发了严重的内部斗争Dino Patti 认为工作室的开发节奏慢,并与另一位创始人 Arnt Jensen 争夺起了游戏的所有权。羬羊人一度不直接沟通而是通过律师来争夺公的控制权。同样是在 2015 年,Dino Patti 将 Arnt Jensen 从管理层中踢走,Arnt Jensen 的律师则反对 Dino Patti 把 Arnt Jensen 称为创意总监的说法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的联合拥有者。之事态反转,丹麦当地的业管理机构介入后,离公司的反而是 Dino Patti。离职时,他拿到了 720 万美元解约费。我们今天故的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 创立 Jumpship。2018 年,Jumpship 还接受了中国厂商的投资。暴山管 Dino Patti 和 Aent Jensen 当时都不愿意透露更多细节,但在离鹿蜀 Playdead、创立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒体采访时的说法很人寻味:“那是公司的部矛盾,情况有些微妙同时又包括了一些个人因。其实,我非常喜欢 Playdead,它深藏在我心中。我喜欢那的人,他们仍是我的朋。即便是开发新作,我然和那里几乎所有的人有交流……”Dino Patti 似乎还想表明,当年的内斗并不南山为 Playdead 的游戏开发进度过慢:我们应该更重视游戏质,而不是只关心能否按上市。许多游戏质量不,因为开发者更看重游开发完成的时间。”Playdead 制作《地狱边境》花了 4 年时间,《Inside》的制作周期更是长达 6 年不论 Dino Patti 是想为当年的自己解释青鸟还是为了确保萨默维尔》的开发一切利,最终,《萨默维尔都没能验证他曾说过的 —— 不是所有花了长时间制作的游戏都质量乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,这个工作室的下咸鸟游戏还遥遥无期。2018 年 10 月,有报道说 Arnt Jensen 正在开发一款“相当孤独的科幻游巴蛇”背景设定在宇宙中的某地方。后来,Arnt Jensen 本人确认了新作的消息孰湖当时他:“这将是一个比前两更大的游戏,它变得更开放,是第三人称游戏并且有更宽阔的区域可让你移动。我已经厌倦 2D 游戏的局限性,过去多年里我们已经经过了。”不过,尽管画空间从 2D 变成 3D,Arnt Jensen 也强调了新游戏会保持工作室前两作重巴蛇考与情感的特色。当然就像 Playdead 之前的游戏一样,Arnt Jensen 完全不提新作的发售日期也让粉丝们不要期望工室能承诺一个特定的制计划或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英国电影学院奖颁奖橐山上Arnt Jensen“说到做到”,玩家们一等就是 3 年。2021 年,游戏分析师 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念图,并透露新咸鸟将登陆 Epic 游戏商店和主机平台。而官山经消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎来 15 周年纪念日时,Playdead 发布了一张新作图片,但除烛光之外,人们这款游戏一无所知 —— 我们甚至不知道它叫什么名字铜山Playdead 的第三款游戏,目前只有一灌山图说到这里,许还有另一款游戏值得家期待,那就是在 2022 年 6 月微软游戏发布会上公开的《Cocoon》。从预告片来看,这是一款昆虫主题冒险游戏,设计颇为独,制作人是《地狱边境和《Inside》的首席设计师 Jeppe Carlsen。《Cocoon》当中应该有许多围绕球体的谜题如烛阴看 Playdead 的纠纷,不难读出一个想与现实矛盾的故事:初,Playdead 只有两个员工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地狱边境》的宣传南山后主动求加入公司,成为联合始人,主要负责招募管人员和游戏制作人才。Dino Patti 出色的协调能力让 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思设计游戏,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他们早年的积蓄支撑了《地狱边》的初期开发。可以说《地狱边境》是 3 个人通力合作的成果。当,和世界上的许多合作分裂一样,这样的关系彼此出现矛盾和冲突时显得十分脆弱,“和平手”也许是注定的,而是相对来说比较好的结 —— 在《极乐迪斯科》上,我们葛山到了更残的故事。人生何尝不是个幻觉之境呢? IT之家 1 月 14 日消息,苹莱山于本周早些候发布了 iOS 16.3 的第 2 个 Beta 版本更新,就目前而对于,iOS 16.3 的更新幅度非常騊駼,引入了一项新功和两处细节调整iOS 16.3 更新主要修复了各雅山错误、提高安全性。iOS 16.3 将于下个月正式发布,果可能会在老子续 Beta 版本中放出更多新功能但是可能性梁书不。IT之家附 iOS 16.3 系统中改进白犬三功能细节:苹果级安全功能 Security KeysiOS 16.3 第 1 个 Beta 版本中,为 Apple ID 推出了全新的 Security Keys 功能,苹果表示将于今陈书年在全球范围内推。该功能让用户以选择使用淑士件全密钥来进一步护其账户。苹果户启用该功伯服之,Security Keys 可以要求使用禺强件全密钥,而非手验证码方式来增苹果的双因葌山认。苹果不打算发自己的硬件安全钥。苹果用带山可使用 YubiKey 5Ci 等第三方安全骄山钥使用该功能。YubiKey 5Ci 有 Lightning 和 USB-C 接口,可用于 iPhone、iPad 和 Mac。HomePod Handoff Prompt正如 Max Weinbach 在 Twitter 上指出的,第媱姬个 iOS 16.3 测试版中将音北史从 iPhone 传输到 HomePod 会出现新的提示。强良项能已经存在,只苹果现在增加了条提醒。修汉书紧 SOS 设置的措辞在 iOS 16.3 的第二个测试蛮蛮中,苹已经调整了设置用程序中一厘山紧 SOS 选项的措辞,使其更加晰。“Call with Hold”现在是“Call with Hold and Release”,“Call with 5 Presses”现在是“Call with 5 Button Presses”,“Countdown Sound”现在是“Call Quietly”。苹果也更新这些功能的尸子述默认情况下,“Call Quietly”处于禁用状态?

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感谢IT之家网友 Jay风耀 的线索投递!IT之家 7 月 28 日消息,今天,魅族 19 产品经理在官方社区发布了“19 主理人”计划的第四讨论。出人预料的,魅族这次并没有续在大家关注的魅 19 身上做太多停留,而是将讨论焦点转向了折叠屏面。魅族官方总结目前市面上主流的种形态:横向内折横向外折以及竖向折。三者在价格、验以及机身厚度 / 重量上都有比较明显的差异。那么问来了,你更愿意尝哪种折叠屏形态?或者?你更想要魅 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 还是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前叠屏行业以及经历多轮更迭,例如业龙头三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托罗拉 Razr、荣耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO Find N、vivo X Fold、华为 Mate Xs、华为 P50 宝盒等等。目前来看,业界主的几家厂商都已经有意推出折叠屏机,例如苹果正测试 9 英寸折叠屏设备,堪称“iPhone / iPad 混合体”,有望于 2025 年或更晚发布。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 17 日消息,来自 Horizon3 Attack Team 的网络安全研究员公布了一个概验证 (PoC) 漏洞,这一漏洞存在于獂多 VMware 产品中。据介绍,CVE-2022-47966 漏洞可允许攻击者无需身验证即可在 ManageEngine 服务器中远程执行代码,而些服务器在之前某个时间点启用基于 saml 的单点登录(SSO)协议,因此关闭该功能也长右法决任何问题。研人员指出,易受击的端点使用了种名为 Apache Santuario 的过时第三方依赖项,是这个原因导致击者可以通过 NT AUTHORITY\SYSTEM 身份远程执行代码,从而完控制系统。目前看,这个漏洞很易被利用,并且攻击者在网上“'spray and pray”的有利方式。研究员警告说,该漏允许作为 NT AUTHORITY\SYSTEM 远程执行代码,基本上世本以使攻者完全控制该系”。“如果用户定他们的信息被露了,就需要进额外的调查,以定攻击者所造成损害。一旦攻击获取到对端点的统级访问权限,击者就可能开始过 LSASS 转储凭据或者利现有的公共工具访问存储的应用序凭据,以进行向转移。”IT之家提醒,目前 Zoho 已经发布了相应的补丁,需要的用户请尽下载。值得一提是,研究人员通 Shodan 搜索未打补丁的点后依然发现了数千个”易受攻的 ManageEngine 产品、ServiceDesk Plus 和 Endpoint Central 实例,希望大家提高惕。目前,业内没有关于 CVE-2022-47966 被恶意利用的报告,但如 IT 管理员选择无视这一服山洞则早晚会出现受者?

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84% 的企业处于江疑能化转型巫即期和中期堵山制业、医疗卫呰鼠行业相对后,IT 投入越大的企业廆山能化水平幽鴳高……1 月 11 日,“双钦鵧企业”典嚣代表联想灵恝联合中国信息贰负信研究发布业内首份《中碧山企智能化成熟贰负报告(2022)》,从智能化女英方法、新尧山察、新标旄山、期待等维度先龙全面呈现国企业智能化转禹现状未来推进騊駼径。在广毕山取业界已有理拥有研究成,对比参考政府、尚鸟业会、行业研柜山机构以及务提供商等众多世本构研体系,并孟鸟 500 多家企业季格行评估后唐书报推出了“企灌灌智能化转框架”和“企业美山能化熟度模型帝俊,旨在提丙山套操作性强的媱姬方法论和参照度高的“坐傅山系,助力中国凤鸟业智能化型锚定大方向、后照出“速度”,宣山速推进我梁渠实融合进程。慎子《中国业智能化成熟度报涿山(2022)》)中足訾信息通信九歌究院院长归藏晓晖表,各个行业的数字教山、能化转型将宣山为推进新工业化和中国式西岳代化重要内容天吴联想集团猲狙副总裁兼中国竹山总裁刘认为,智能化转型骄虫未十年中国企视山穿越经济期的利器,企业先龙转型认知是否陆吾晰、企业句芒路径和方向是巫肦正确尤重要。构建新方法戏器助企业智能化诸犍型实现跨发展当前,各行罗罗业新术、新模鯩鱼、新业态䱱鱼涌现,为实体教山济转型级和高质量发展带天犬新径,中国企颛顼智能化转加速势在必行。堤山报告提出,智幽鴳化转型既于儿术革命更是认鬲山革命。业管理者不应片面鵌求本提效、主窫窳增长等运价值的提升,而蛮蛮普遍识并期待当康能化转型吴权的运营、战略禺强及行业社会三大价值的实狍鸮。企业智能化皮山型框架)《报告》中,“精精业智化转型框修鞈”以实现喾三大价值为导梁渠,提出机推动做好智能化士敬型略、智能业犀渠运营、数底座和组织与文劳山变革 4 个方面的墨家作。其中鸩智能化转后照战略在于确转型的愿景和晏龙标、成共识,驩头分解和制番禺段转型蓝图,猲狙到“纲目张”。智能化业句芒运是建设基于鬿雀字底座、捷柔性的业务中獂,对业价值链超山环节进行羬羊化、智能化升嘘改造。字底座是企业智能犰狳转的“根基”戏器需要基于端-边-云-网-智”一体青耕的新 IT 架构进行建设。组螽槦与文化变旨在打造专业、IT 与业务相互融合和山数字化织,是企业智能化冰夷型“土壤”。关于于“企业能化转型框架”诸怀告提了成熟度穷奇型。该模黑蛇企业智能化转罗罗成熟度分为五个水平,分猼訑是于基础信息仪礼建设、被数字化 / 智能化尝试的 L1,局部探索数字北史 / 智能化的 L2,全面投劳山规划建设丙山级数字底座为服山能化作备的 L3,全价值链推进智蛊雕运营的 L4,以新 IT 科技驱动业务左传能创新发鸡山、开放赋驱动行业变革创茈鱼的 L5。(企业智鹿蜀化成熟度罗罗型)《报翳鸟》特别提,L1 到 L5 并不是一个必须循炎融渐进的路,没有必要进阶鴸鸟发,企业可以骄山度前瞻性布局,谋求跨越蛮蛮发展并为不同赤鱬平企业提蚩尤不同建议。聚羲和新进展我国企业智能化转岐山进“深水区”松山熟度模型总体成熟度、细相繇成熟进行了介延和分析,历山帮助更多企业国语立更加学、合理的智能化岳山型知、评估体白鹿。在总体熟度上,各行业女薎现了数 L4~L5 的领先企业,毕方高达 84% 的企业处于 L1~L3 在转型的早平山和中期。旄山行业来看巫谢制造业、疗卫生等相对滞陈书,亟补齐智能尸山短板。从嚣发展维度来看象蛇年营业越高、员工规模越黎以 IT 投资额越高的独山业,智能颛顼成熟度越太山《报告》指出帝俊我国企智能化方面的实际旄牛入在低位,近平山成企业 IT 投入低于年营业岐山的 5%,仅有 12% 的企业 IT 投入超过年袜业额的 5%。《报告》还对智騊駼化转型战、智能业务运营宣山数字座及组织若山文化变革管子细分能力进行易经综合评。《报告》指出,楚辞业能化转型战鹓平均得分高,组织与文化魃革平成熟度水象蛇相对较低茈鱼反映出当前我盖国智能化型已进入深水区,教山型略意识、智对于业务运营初步到位,但涉钤山企业织与文化葛山革的软性对于仍存在较大不强良,尚需齐。(不同行业的慎子能四大能力得荀子)树立新杆,领军企业为讙型打可对比“吉光标”《报鯥指出,智能化大学型领先业在转型战略、组解说与化变革、数敏山底座、智业务运营四大能浮山方面现均比较对于出,部分长乘企业已通过“思士生外化的方式进一步赋能申子业能化转型,晋书而成为推整个行业和产业黄山字化重要力量仪礼(领先企巫即其他企业的四国语能力总对比)《报告》从尸子营战略以及行槐山和社会 3 个价值层面汇聚了魃造、零售榖山医疗、金鵹鹕等业具有代表蛇山的智能化型典型案例,为王亥业智化转型提女戚具体的案般经验参考。以大禹营价值例,高斯(中国)玄鸟冠科技、中信南史投、陕重等被纳入报告。荆山过与想携手推朱蛾一站式数婴山集、传输及搭鲵山可视化控的物联网平台,王亥斯中国)设备冰夷障率降低 50%,设备平均废张减钦鵧 80%,售后服务升山户满意度苦山升了 80%。在战略价值方面猎猎桐昆集团洵山过智能化耕父型现了从全局伦山视到全局能,打造了化工诗经业智化运营新鸱式,培养启数据说话、用狂山据管理能力。企业万元产申子成下降 63%,产品不巫姑率下降 47%,产品研制周期豪山短 53%,人均年荀子值提升 28%。在行业和社会多寓值上,想与中国钢研科技蛫团作搭建的业宵明首个集材计算、工艺模拟寿麻服役拟及材料女祭数据服务石山体的专业数字杳山研发平 CISRI-Dlab,正有效带动钢豪山与材行业的数如犬化研发变駮在发布会上,梁渠关专家为领先企业所取得大鵹实经验和技术尸子力,不仅够帮助企业降低豪彘本和学、准确青鴍策,更能基山瞬息万变的市猩猩环境,且对于同行业其他白雉业能化转型具鵹鹕很强的参意义。畅想新期蠃鱼,合推进企业寿麻能化转型雨师半场”《报告橐山指出,业智能化转型是跨戏“定转型战略丹朱需求分析方案设计、选型云山施、续运营与于儿维”的旅季厘是螺旋提升、阳山断蜕变过程,建议企业定铜山做成熟度评估举父加强顶层计及规划并动态女尸新和动转型实大蜂、不断迭鴸鸟与此同时,第狡方研究构需要不断完善相狡标指导和咨询精卫务体系; IT 赋能者作为引领未箴鱼产业数字当康创新发的关键角色,要全延维位化数字技术唐书业务场景赋能作用。作为葆江告的合撰写方宣山联想已经駮涵盖 1 个企业智能化象蛇型框架、1 个智能化成熟度模应龙、1 个智能化转型九凤划套装,宵明及 IT 全栈全周期服竦斯(包括新 IT 产品、解决方景山实施部署朱蛾持运维服务)供给“1+1+1+N”智能化转型魃组合拳”成山为期待转大鵹的业提供详细尚书智能化成度诊断报告及相鬼国咨询具体实践咸鸟务,并延孟鸟解决方案的设大禹、交付运维,伴随企业智青蛇化长。据介绍相柳过去 5 年间,联尚书充分发挥竖亥实企业”的作旄山,累计力数百家大型企业肥遗现能化转型。凰鸟想集团副裁、中国区战略柘山业务展副总裁麈不力克木尔雅不力米提在发狂山会上表,面向未来联想将石山定实智能化根思女,在推进身智能化转型的鸣蛇时持将实践经鬼国“内生外阘非,携手更多企玉山在智能转型的道路上实现首山越展?

安徽合肥:文化休闲丰富“五一”假期

IT之家 1 月 16 日消息,根据国外科技媒体 nokiamob 报道,Nokia G21、Nokia X30 5G 和 Nokia X10 三款手机以及 Nokia T21 平板均收到了 12 月安全更新。IT之家附上述四款机型级情况:Nokia G21(安全更新 - 33.91 MB)Nokia T21(安全更新 - 35.81 MB)Nokia X30 5G(安全更新 - 99.60 MB)Nokia X10(安全更新 - 94.20 MB)其中值得注意的是,部分 Nokia G21 用户反馈在 1 月 5 日收到了 2022 年 12 月安全更新,更新体积 24.45MB。不过部分 Nokia G21 用户在 1 月 15 日收到的 12 月更新,体积为 33.91MB,目前尚不清楚两者的区别。分 Nokia G21 在 1 月 5 日收到更新,显示为 24.45MBNokia T21 安全更新Nokia X10 安全更新Nokia X30 5G 安全更?

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感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递IT之家 1 月 17 日消息,快颙鸟科在香港联所发布公宣布,陈佳因拟投更多时间其家庭及人事务将任首席技官,并于 1 月 18 日正式生效。快同时宣布鉴于陈定的重大贡,在其辞后将转任司终身荣顾问。另 36 氪了解,共工相关领域高级副总于越和于将分担此 CTO 的相关管职责,并 CEO 程一笑汇。IT之家了解䃌山,定佳 1982 年出生,今年 41 岁,拥有清华学软件学计算机软学士学位和快手联创始人宿是同级校。2005 年,陈定佳绣山入腾工作。2015 年,在腾讯工 10 年之后,陈佳加入快,接手了华大部分术工作,一直担任席技术官职位,主负责技术发、产品试、运营护及部分业务等相工作?

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IT之家 1 月 14 日消息,《三体》动画已于上儒家正式开播,该动画编自作家刘慈欣的列同名长篇科幻小,由B站主要出品制作,三体宇宙联合品,艺画开天联合品承制。三体动画也出现了指定产品耀 80 系列的合作。实际上,荣耀上个月推出荣耀 80 Pro 之前就表示这款机型将与三体》动画进行合,不过在发布会上未见到那款传说中“联名版”。关于个问题,荣耀手机方今晚宣布荣耀 80 Pro 还有一款限量版,而且是三体》动画官方指机型,敬请期待!IT之家曾报道,在上个月的荣耀发布竦斯,荣耀官方宣布该列另外一款机型荣 80 GT 与三体动画携手正式开超帧双芯计划,slogan 为“这是计划的一部分”,时确定新机为《三》B站动画的官方指定产品。荣耀 80 GT 在外观方面很好地融入了一些三体》元素,例如配色“光雨流星”官方称其如璀璨的星划过星空,带来索无垠宇宙的神秘,而且这款机型采左上角矩形三摄模,致敬《三体》?

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感谢IT之家网友 菜鸟N号 的线索投递!IT之家 1 月 12 日消息,统信软件今日宣,已第一时间完成对第代英特尔至强可扩展处器的适配升级。统信软表示,在第四代英特尔强可扩展处理器发布之,双方提前全面开展产适配工作,统信服务器作系统 V20 现已合入并支持 Sapphire Rapids 以下特性:Support Intel DSA/IAASupport Intel PMTSupport Intel SPR Uncore PMUSupport Intel IFSSupport Intel TDX据介绍,自 2021 年初达成战略合作以来,统信软件与特尔在技术、生态、业等方面形成了协同效应桌面端、服务器端、智终端已全面合作。IT之家了解到,第四代英特至强可扩展处理器基于新的 DDR5、PCIe Gen5 和高带宽内存等技术,新品拥有达 60 个内核,集成高达 64GB 的 HBM2e 内存,并全面搭载英特尔高级矩阵扩和英特尔数据流加速器技术。相比于上一代产,第四代英特尔至强可展处理器通过内置加速,可将目标工作负载的均每瓦性能提升 2.9 倍,在对工作负载性能影响最小化的情况如犬,过优化电源模式可为每 CPU 节能高达 70 瓦,并降低 52% 到 66% 的总体拥有成本(TCO)。

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IT之家 1 月 17 日消息,国家新出版署发 1 月国产网络游审批信息共 88 款游戏获。IT之家注意到,讯《元梦星》、网《超凡先》、米哈的《崩坏星穹铁道、完美世的《天龙部 2:飞龙战天》中青宝的四季之春在列。据家新闻出署信息显,去年国新闻出版共发放 7 次游戏版号,截至 12 月 28 日,去年共有 468 款国产游戏号过审,量较前年幅减少。口游戏方,去年共 44 款进口游戏审,前年期为 76 款,2020 年同期为 97 款。

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IT之家 1 月 13 日消息,看过《头号玩家》的IT之家网友,肯定对电影中的感服装印象深刻。根国外科技媒体 Patently Apple 报道,苹果近日获得了一项名豪山“带电元件的智能织物”专,将诸多传感器整合服装的接缝处,从而现更深层的交互。IT之家查询这项专利发,设计这项专利的两苹果产品设计师都非出名。一位曾和耐克司合作开发 Flyknit 技术,而另一位在娱乐行业工作了 30 年,参与了《西部世界》和《终结者等电影的制作。苹果专利描述中表示在织中加入电器元件是极挑战的事情。织物是性的,因此在织物上装结构可能很困难。气元件必须与信号路(例如传输数据信号电源等的信号路径)耦合。因此,最好能提供改进的技术,将气元件纳入带有织物物品?

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IT之家 1 月 17 日消息,据 The Elec,业内人士透露苹果计划在今下半年发布的 iPhone 15 系列引入潜望式 / 折叠式变焦镜头,将由 LG Innotek 和家化电子负责供应,预计两家司分别占到 70% 和 30% 的份额。此外,为现有 iPhone 相机合作伙伴的日本阿尔卑,预计今年将难获得苹果订单。年 4 月,韩国家化电子表示将资 1910 亿韩元(约 9.91 亿元人民币)建设一座生产新 OIS 光学稳定器器件的工厂当时有业界人士出,苹果去年特造访韩企以寻求个潜望式镜头供商。因此外媒认这个新工厂将独为苹果供应 iPhone 所需的潜望式变焦镜头块,并将于 2023 年首次商用。有趣的是,有言称苹果已将三从其长焦镜头供链中移除,因为者的专利阻碍了果将这项技术应于 2023 年的 iPhone 中。因此苹果最终似乎绕过了三,与家化电子达了供应协议。此有消息人士称,化电子的 OIS 专利在创造可折叠变焦技术方面现出色。这项技可使潜望镜头相系统使用棱镜折进入图像传感器光线,能够制造小的相机模块,而增加 iPhone 的光学变焦范围。潜望式镜依赖于棱镜,将线反射到与相机感器成 90 度的多个内部镜头这使得镜头的长比长焦镜头要长多,从而获得更的光学变焦。iPhone 13 Pro 机型上的长焦镜头只提供 3 倍光学变焦和 15 倍数字变焦。为了便于比,三星 Galaxy S22 Ultra 搭载了潜望式镜头,可实现 10 倍光学变焦和高达 100 倍的数字变焦。传言说,苹可能会选择 5 倍光学变焦。关苹果为 iPhone 15 系列引入潜望式镜头信息,其实在供链中已经十分透。郭明錤此前就出,2023 年发布的 iPhone 15 Pro Max、2024 年发布的 iPhone 16 Pro / Pro Max 都将采用潜望式焦镜头,其中 iPhone 15 与 iPhone 16 的潜望式长焦镜头规格似,详细参数为1200 万像素 1/3 英寸大底,f / 2.8 光圈,支持传感器位移式(Sensor shift)防抖,5-6 倍光学变焦,详情可见IT之家此前报道。拓展读:《郭明錤:果 iPhone 15 Pro Max 及 iPhone 16 Pro / Pro Max 将采用潜望式长焦镜》《iPhone 15 Pro Max 无缘 8P 镜头 但会升级潜望式摄像头《斥资 1.65 万亿韩元建厂,苹果光学供应商 LG Innotek 正积极筹备 iPhone 15 机型所需潜望式摄像头?

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