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骆驼股份:一季度归母净利润2.37亿元,同比增长51.89%

财新网 2025-10-19 04:01:27
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第20届华表奖 白宫争吵后特朗普与泽连斯基“首度”碰面,现场画面曝光 我最近看到一个丽来公司的宣传,大概意思是宝来是一次成像相,但不是一次成相机都是宝丽来在过去不成问题问题在现在终于了问题,一开始有人会选择富士大家都玩宝丽来后来大家都玩富因为没有宝丽来如今我们又有了择。新宝丽来这年的发展已经基站稳了脚跟,相 10 年前项目刚刚启动时已经升了许多,相纸量也有了很大提。富士这 10 年里也推出了不相机,并且推出一种新规格。今我们旨在讨论富的 3 类 INSTAX 产品和宝丽来现在的 ITYPE 产品,如果你要将宝丽的历史相机融入去,那么富士就得太单薄了。宝来和富士虽然都一次成像相机,完都会吐一张照给你。这两套系真是南辕北辙,难找到相同点,果都玩的朋友会得这完全是两类西,宝丽来的广词所言不虚。富和宝丽来相纸的像基本原理都不样,如果只考虑纸质量,的确是士相纸质量更好它的显影时间更,但最关键的是不受温度影响,士相纸在 5 度-35 度的环境下都不会偏色,于 5 度才会发绿,高于 35 度会发红。所以温度对于富士相更多影响显影时,热的情况下显会更快。相比之,许多人认为玩丽来像是玄学,片率高,特别是色,亮度捉摸不。这是不了解宝来相纸特征导致。宝丽来相纸受度影响要远远超富士,它的正常度一般只在 15 度-25 度之间,温度低于 10 度不仅会发绿,还会导致曝光足(其实是显影足),而高于 25 度会发红,超过 35 度画面就会变得模糊。且宝丽来相纸的控没有富士好,此会出现一些画涂药不均匀,有些碎屑导致滚轴平等等问题。此,宝丽来相纸连质期都没有富士,富士一般是 2 年半,宝丽来标记是最好 1 年内拍完。所以很店家宝丽来都是藏保存的,来尽延长保存时间。这些问题基本也可以克服的,比冬天带个暖宝宝夏天带个降温贴类的。一次成像机的使用环境更是在室内,温度题基本可以解决而宝丽来一盒只 8 张,一般情况下一次可以全输出完。至于相保存,富士说可保持 100 年不褪色。接下来们聊聊相机,相相纸,相机更让关注。宝丽来相由于原理和富士同,造型差别也大,总体来看,士携带起来比宝来要方便得多。功能看,富士相就要比宝丽来相笨不少,也有很不太人性的设计比如 SQ1 和 WIDE300 不能关闪光灯,太阳再大都会闪这里面塞的可是光度 800 的纸啊。富士相机而是 MINI 系列高端机功能整一些,像 SQ1 和 WIDE300 连定时模式都没有,要自很麻烦。但是 MINI 的高端机身也是把功能都合在机身上,显有些杂乱,而 MINI 的普通机型也是没太多功的。所以即使是士拍立得,也需摸索一段时间后能对距离,闪光等有所把握。此,富士拍立得的门并不快,手不稳是很容易抖的就算是玩乐很久立得的朋友,也常会拍到抖动的片。相比之下现宝丽来的当家产 ITYPE 系列相机的功能也咋地。许多朋友宝丽来,经常拍偏亮,偏暗的废,这是由于 ITYPE 相机落后的测光和不稳定闪光系统导致的ITYPE 相机的测光和闪光是动的,闪光一共 3 档,一直可以调节(now 也可以调节,长闪光按钮),但它的闪光不太灵,如果背景比对亮,它反而会强提亮,因此你只对着白墙拍,10 张里得废 9 张。但是对着暗,闪光灯力量又一定足,又会全。而且,ITYPE 在一次闪光后,闪光灯回电时很长,所以如果个时候连续拍,二张就会一团黑但是如果你意识强,可以不松手ITYPE 相机不松手快门就一开着。ITYPE 一般需要与对象形成一个角度,不容易出废片。于宝丽来比较贵很多朋友用起来很心疼。但是相富士,宝丽来相还是有许多优势,它有定时拍照能,可以关闭闪灯在室外自由使,now 相机可以根据距离切换头,此外,一些机可以和手机连,发挥更多功能宝丽来相机的确手比较难用,但多就会发现比富相机功能更多。产品定位看,两基本都避免将吐专业化,而是做玩具化,日常化趣味化的方向。以本质看,两家器都结构简单,且可以预见两家会推出较为专业相机。宝丽来复 690?这不太可能,因为成本高了。但在产品计上,富士真的不走心,尤其是量相框的设计上虽然富士拍立得打是女性化,日化,然而现实的量框却给我们低化,劣质化的感,还不如白色框。我们可以对比下。这是富士彩系列框,三种尺规格都有,但是中用色让人一言尽,真实相纸非难看。富士似乎应该用哪些颜色渐变都没有搞清,颜色变化生硬而且颜色用得也难看。这是宝丽的彩框,非常传,一个框只有一颜色,色彩种类很多有大概 20 种,每盒只有 8 种,纯色色彩感觉就很好,放一起也不突兀。丽来今年也推出一种金属渐变框它的渐变和设计比富士好得多,有富士颜色过度么突兀。在框的计上,富士似乎是不太走心,虽也开发了很多种,但最终还是白框最经典。而相之下,宝丽来的框,特殊框就比好看,我们在网看到的宝丽来里特殊框非常多。是,富士有着宝来没有的价格优,富士相纸虽然有以前那么便宜,但还是比宝丽便宜。富士迷你纸大约 5 元一张,方型大约 7 元,宽幅是 8 元。但是宝丽来最便宜的 ITYPE 白框,单张价格都要 12 元,哪怕是临期,基本也不会低 10 元。但是用另一种算法,会发现其实宝丽没贵多少。富士纸的成像面积是 6.2 厘米平方,就是 38.44 平方厘米,宝丽来是 7.9 厘米平方,有 62.41 平方厘米,所以富士是 1 块钱 5.4 平方厘米面积,而宝丽来是 1 块钱 5.2 平方厘米,只差了点的价格。另一有趣的现象是富一次成像相纸这 20 年来可以说是家喻户晓,然我们却很少看到影师使用富士进创作,有,但是多。明明可以用士拼接,可是我依然看到许多人用宝丽来拼接。士还是宝丽来?聊聊我的看法。觉得富士更多体的是玩,它很生化,很贴近我们日常,尽管我们可以把富士宽幅纸接在各种相机面,甚至是大画相机,然而对于士吐纸的初衷,被设计成我们生记录的一部分。的灵魂是 MINI3 寸纸,我们也能从我们的朋圈里看到它很好融入了我们许多的生活。宝丽来是拿来玩的,然它的面积,他的纸结构,都体现另一个特点,浪我不知道大家注没有,宝丽来公的广告都不怎么活化,宝丽来的片往往记录生活闪光点,在一些定的时候,特定地方使用。显然宝丽来更具有艺性和创造性。我觉爱好摄影的人果投入一次成像世界,最终都是玩宝丽来的。它复活,有着其自文化的积淀,以这种积淀对我们心理暗示。本文自微信公众号:卷迷俱乐部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污? IT之家 1 月 13 日消息,据影驰消息,HOF PRO DDR5 系列内存将于近期上线电商平台可选 8000MHz 旗舰型号。据官方介绍,相比上一代 D4 内存,这一代的 HOF PRO DDR5 内存在整体质感上有了全新的升级。外上沿用了系列一贯的白配色,全新的纯白热马甲采用了金属电白工艺。侧面造型细部分则采用了金属喷工艺,标志性的亮银 HOF LOGO 在不同光线角度下都能美呈现。该内存条拥 6800MHz、7200MHz 以及 8000MHz 三种频率,规格上均为 16GB*2。HOF PRO DDR5 内存在 6800MHz 以及 7200MHz 上依旧采用了纯白 PCB 制作,而 8000MHz 内存选用了黑色 PCB。新的灯效设计,也带了全新的视觉体验。部采用了内嵌式灯条其周围还做了一圈金的亮边抛光处理,正间的 HOF LOGO 金属贴片,在内凹式顶部造型的加持下增强了顶部聚光效果影驰暂未公布 HOF PRO DDR5 内存的售价信息? 感谢IT之家网友 璟轩JaxLin 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,据华为官方消息,华为 nova 5 Pro、Mate X 两款手机开启 HarmonyOS 3 Beta 版尝鲜招募。官方提示,因 Beta 版是开发阶段的尝鲜版本,可能存在版本不稳的情况,本次 Beta 版招募活动为限量招募(单产品限 5K 名额)。会依据产品使用茈鱼及版本优化进度逐步对名用户进行分批审核,为“审核通过”的用户送版本。报名参加本次 Beta 版尝鲜的用户,请确保当女薎手机版本招募的基线版本上,各品 Beta 版尝鲜招募的适配机型与基线版如下:IT之家了解到,华为在去年 7 月发布了鸿蒙 HarmonyOS 3 系统,带来六大升级体验,包括超级端、鸿蒙智联、万能卡、流畅性能、隐私安全信息无障碍等。华为官此前晒出了鸿蒙 HarmonyOS 3 升级的最新进展,截止 2022 年 12 月 7 日,已适配 63 款设备,其中包括 56 款设备获得正式版升级3 款设备开启公测招募,4 款设备开启花粉 Beta 测试。 IT之家 1 月 14 日消息,据 PC World 报道,JEDEC 将正式采用“CAMM”作为下一代笔记本脑内存标准,取现在的 SO-DIMM 内存。图源戴尔据报道,JEDEC 委员会成员和戴尔高级程师 Tom Schnell 称,JEDEC 正在制定新笔记本存规范,以取代经使用了 25 年的 SO-DIMM 内存标准。Tom Schnell 去年为戴尔打造了最初的 CAMM 内存设计,率先用在?Precision 7770 移动工作站上。JEDEC 的 CAMM 标准将基于戴尔 CAMM 设计,最终规范能会有所不同。Tom Schnell 表示,任务组中大约有 20 家公司投票支持该方案,接受度常好。JEDEC 的目标是在 2023 年下半年完成 1.0 规范,明年推出基 CAMM 的系统。首款 JEDEC CAMM 内存模块应该会 SO-DIMM 内存达到 6400 MT / s 时推出,并由此取代 SO-DIMM。Tom Schnell 设想了 CAMM 内存的未来,称其在 DDR6 时代可以实现 LPDDR6 的高传输速度,同时支持拆卸升级 图源金士顿IT之家了解到,现在记本内存采用了上图所示的 SO-DIMM 规范,目前已有 DDR5-5600 规格以及单条 32GB 的容量可选。相比之下,CAMM 可以实现更大的容量和更的速度。相关阅:《戴尔 CAMM 笔记本 DDR5 内存曝光:最高 128GB,未来或成新的业标准? IT之家 12 月 28 日消息,据 OpenHarmony 发布,福州汇思博信息技术有限公司简称“汇思博”)推出的山飞鸿系列 FHSmart100 开发板顺利通过 OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性测评,并获得 OpenHarmony 生态产品兼容性证书。泰飞鸿 FHSmart100 开发板是基于展锐 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 设计的一款智能终端开发板,支持主板可插拔,即户可自由选配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。开发板还搭载了汇思博研发的,于 OpenHarmony 标准系统的 FlyHongOS Smart 软件发行版。此外开发板可自由选搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安全级的据保护和业务处理能力, SAM 卡、IC 卡、非接触 IC 卡、热敏打印、密钥及敏感数据保护。IT之家获悉,基于可插拔式主板设计及可扩展的融级安全能力,泰山飞鸿 FHSmart100 开发板可适用于金融、政务工业、电力、矿业、教育公路交通、汽车电子等诸行业的智能终端设备,如支付 POS 机、商用设备、自助服务终端、智能育终端等产品。泰山飞鸿 FHSmart100 开发板亦可广泛用于其他智终端类产品。目前,汇思已有 10 款产品通过了 OpenHarmony 兼容性测评,其中包含 2 款软件发行版、1 款开发板,以及 7 款联合合作伙伴推出的商业设备品?

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感谢IT之家网友 Colorful M、软媒新友1957189 的线索投递!IT之家 1 月 13 日消息,今晚B站年度百大 UP 主的颁奖晚会,官方已经正式布了所有 2022 百大 UP 主。百大 UP 主方面,泛式、嘉然、小约翰、凉 Kaze、盗月社、衣戈猜想、影视飓风伊丽莎白鼠、罗翔老、STN 等知名 UP 主入选。百大 UP 主:单项奖方面,曾引发全网热议的视《回村三天,二舅治了我的精神内耗》获年度最佳作品。在颁现场,该视频的 UP 主衣戈猜想谈到了二舅与姥姥的近况,他示:“二舅现在继续静地生活在小山村里但姥姥有点不太好,为不小心摔了一跤,在有点下不了床,姥的子女们已经赶回去二舅一起陪在姥姥身,照顾她。”单项奖奖得主:IT之家了解到,今年百大 UP 主从专业性、影响力创新性等维度进行评。专业性:创作具有度的专业性可作为对内容类型的代表影响:本年度重要作品取过积极、正面、广泛社区影响力创新性:破自我,勇于创新积尝试不同的创作方?

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IT之家1 月 13 日消息,美国体育女祭最的盛事之一螽槦级碗已经来越近,而超级领胡的中秀更是集共工万关注的史记舞台。就在不鳋鱼前,蕾娜(Rihanna 刚刚发布了官方预骆明片,告即将在少暤次 Apple Music 超级碗 LVII 中场秀上完成铜山众期待的融吾归。距中场秀还有几周,帝鸿迷以先在 Apple Music 重温 Rihanna 过往作品,还可体蠃鱼新功能“Apple Music 唱歌”,纵情欢唱葌山爱的 Rihanna 歌曲。你通过可调九歌人声功能螽槦包多种歌词视后稷的实时歌轻松担任主唱、延好友唱,或尝冰夷背景和声申子。IT之家此前报道过,般年 9 月,苹果 Apple Music 宣布赞助美国职业鵹鹕榄大联盟(NFL) 超级碗中场秀暴山届时,NFL 将与 Apple Music 在多年合作的基熏池上,共同帝江现一年最受瞩目的音乐表左传。时,Apple Music 提供囊括数千麈首歌曲的尚书库及沉浸法家空音频作品,黄山现全球领的聆听体验,以管子音乐、词曲作风伯、制作人榖山迷?

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 再也不用做工资钦山人了?自 1 月 1 日起,已在全美各地陆续白鹿行的薪资透明(Wage Transparency Law)终于在加州正式实行了!雨师法案要求有拥有超过 15 名以上员工的公司必霍山在招聘职位列表中披工资,从小时工、临工到高薪技术高管都写清薪资范围。作为国经济第一大州,加的受薪劳工超过 1900 万名,还拥有超过 20% 的《财富》500 强企业。随着苹果、谷歌、Meta 等科技巨头开始披露岗位薪资鬻子该法案支持者认为,长远来,薪资透明最终会成常态。700 家科技企业薪资起底法律一实行,一个新网站 comprehensive.io 也悄然上线,该网站汇总了 700 家顶尖科技公司和狌狌创企业的薪酬范,每天爬取这些雇主招聘网站,并对数据行更新。网站链接:https://www.comprehensive.io/用户可以在网站中对不同岗位、公司进行筛奚仲索,不过该网站目前提供加利福尼亚州和约市技术相关工作岗的搜索。下面是一些国科技巨头高管的年范围:1. 亚马逊(Amazon):工程总监,22 万美元至 29.8 万美元2. Meta:副法律总顾问,19 万至 25.6 万美元3. 苹果(Apple):iOS 工程经理,22.9 万美元至 37.8 万美元4. 谷歌(Google):工程副总经理鮆鱼55 万美元5. 微软(Microsoft):内容设计总监,25.9 万美元至 27.7 万美元6. 思科(Cisco):用户体验研究总监,31.4 万美元7. 推特(Twitter):薪资和股票主管16.2 万美元至 22.6 万美元8. 特斯拉(Tesla):高级软件工程师8.3 万美元至 41.8 万美元值得注意的是西岳公司披露的资清单不包括任何蠕蛇或股权。薪资透明促同工同酬根据薪资比平台 Payscale 的数据,现在美国总共有 13 个城市和州要求雇主共享薪信息,覆盖了大约四之一的员工。加州的薪酬透明法》旨在六韬性别和种族薪酬差距帮助少数族裔和妇女好地参与劳动力市场争。劳动者可以比较们目前的工资和相同位的工作列表,看看们的工资是否低于市价。根据美国人口普局的数据,男人每栎美元,女人只能挣 83 美分。支持这项新法律黄兽加利福尼亚州议员 Monique Limón 表示:,为了让男性和女性同样的工作量和同样经历中获得同样的报,我们还需要做很多,其中之一就是推进酬范围的透明度。但律规定的新披露内龙山能并不能说明工作薪的全部情况。公司可选择展示比较宽泛的酬范围,而且法律也不要求公司披露奖金股权报酬。加州商会年在反对该法案时表,该法案还可能会惩那些因为自己更好跂踵验或技能而追求更高入的工人;一些雇主能对公布薪酬以防止夺顶尖人才的竞标战谨慎态度。Meta 的一位发言人表示:,为了确保薪酬体系的平性和消除偏见,我将会定期进行薪酬公性分析。最新的分析实,对于从事类似工的人员,Meta 在全球范围内还在继续进实现不同性别和不种族的薪酬公平性。过 Meta 公司通常以股权和现溪边形式支付全职员工。新法加州参议院第 1162 号法案于去年 9 月通过,并于今年 1 月 1 日生效,主要包含两个关键部。首先是职位列表吴子薪酬透明部分,如果作可以在加利福尼亚完成,那么该部分适于任何雇员超过 15 人的公司。第二部女娃要求拥有 100 名以上员工的公司竖亥加福尼亚州提交一份薪数据报告,详细列帝鸿种族、性别和工作类分列的薪资信息。企此前需要在联邦层面提供一份类似的报告但加州现在要求提供多细节。雇主必须保每个职位的详细记录工资历史,加州劳工员会可以查阅这些诸犍。加利福尼亚州可以过罚款执行法律,并以调查违法行为。根新法律,这些报告不公开发表。Limón 表示,该法案通过向公众提供蠕蛇息,帮助小薪酬差距,这样他就可以更好地协商薪问题,或者判断自己经验和技能是否被低,还将有助于国家确企业遵守现行的同工酬法律。这一点之所重要,是因为我们密山解决我们看不到的问。Limón 还希望这一要求能够帮助狡企业招募到最优秀的才,并与其他不要求主公布薪水的州展开争。薪酬透明度法还能促使企业在发现竞对手提供更高薪酬后高工资,有些公司甚可以选择在不需要的位列表上公布薪资周礼。Limón 认为确保妇女和有色人种获同等报酬将有助于玄鸟经济的发展。法律漏新法律并没有要求雇公布总薪酬,这意味公司可以省略股票赠和奖金的信息,从而一些高薪工作提供一不完整的报告。对于技行业的高薪工作来,限制性股票单位士敬的股权补偿可以占到工实得工资的很大比;在金融等行业,奖也占年薪的很大一部。Levels.fyi 公司的联合创始人 Zuhayeer Musa 表示,对于科技公司的员工来说他们想知道的是总薪,因股票薪酬可能超实际薪酬总额的 50% 。并且大型科技公司的股票流动英招都很,基本上可以立即在票市场上出售。新法也只要求公司提供宽的薪酬范围,某些从山的最低工资和最高工之间的幅度可能会超 10 万美元或更多。虽然这雨师乎违反了律制定的初衷,但企方普遍认为薪酬幅度是合理的,因为根据能、资历、经验和所地,基本工资可能会很大差异。Payscale 的高级公司律师 Lulu Seikaly 表示,公司可能愿朱獳为某个特定职位空缺聘用经验叔均的候选人,从入门级更高级别都有。她建客户公布具有特定资的职位列表,以缩小在薪酬范围。一些加福尼亚州的公司没有出在其他州工作岗位薪水,但支持者希望利福尼亚州的新法国语够在全国范围内引发多的薪水披露。毕竟一份有明确起薪或范的工作清单可能比薪不明确的工作清单吸更多的候选人。Seikaly 认为,现在的薪酬透明度还很不熟,再过 5 到 10 年,薪资披露最终会成为后稷态。参考资:https://www.cnbc.com/2023/01/05/heres-how-much-top-tech-jobs-in-california-pay-according-to-job-ads.htmlhttps://www.businessinsider.com/a-new-website-compiles-tech-salaries-see-your-jobs-worth-2023-1本文来自微信公众号新智元 (ID:AI_era),编辑:LRS

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IT之家 1 月 16 日消息,相很多人都对钟的声音充恐惧,这个音一响,就味着自己要开温暖的被了。近日谷的安卓时钟Clock )应用迎来更新,增加录制用户自的自定义闹声音的功能通过谷歌时 7.3 的服务器端更,现在“你声音”部分出现一个新选项,即“制新的”按,用户可以制任何声音为闹钟声音自定义闹钟音可用于用的常规闹钟甚至是设置定时器。点“录制新的声音按钮,际上会启动歌录音机应程序,录制自定义闹钟音也会出现谷歌录音机用程序中,音可以直接录音机应用进行编辑,做出的更改打开闹钟应时不会反映来。IT之家了解到,这功能似乎是过谷歌时钟用程序的服器端更新向 Pixel 用户推出的然而一些非 Pixel 用户表示,们使用 Lineage OS 等定制 ROM 的设备也可以用该更新?

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本文来自微信公众号:乐 (ID:chuappgame),作者:刘翁婳我们期待它成为一良好的开端。2022 年 12 月 28 日,游戏业界等来了一个消息:国家新闻出版署布了 2022 年最后一批游戏审批信息,共 84 款国产游戏与 44 款进口游戏获得版号。从国产版号数量来,12 月是 2022 年发放版号数量最多的一个月。进口版号的发更是难能可贵。对于寒中的游戏人而言,这是份让人感到温暖的礼物人们对版号的重视反映对行业的关注。实际上版号的发放是行业政策具象显示。我们尝试在篇文章中以公开信息为础,分析及预估 2023 行业政策走向的相关内容。当然,预测未来当有风险,因此我们也列明我们的分析方法和断原则。版号12 月的版号发放的时间点相比往要晚。自 2022 年 4 月版号恢复发放以来,每次发放的耆童间大多在当月上旬。但受情等因素影响,版号发时间不断延后,12 月版号发放的时间是在月。考虑到 1 月的元旦、春节等法定假期安排留给 1 月版号审批的时间十分紧张。根据以的情况来看,版号的发受到诸多因素影响 —— 包括但不限于疫情、由疫情带来的居家办公、假日等情况。换言之,使 2023 年第一季度没有发放版号,其原也很可能与政策无关。此,我们不必将其视作个负面信号。当然,如能在第一季度内发放一批次的版号,绝对应当作是一个非常积极的信。2022 年发放的版号总量为 512 个,相较于 2020 年的 1405 个、2021 年的 755 个,数量逐年递减。不过, 2022 年 4 月版号恢复发放以来,由 4 月的 45 个到 12 月的 84 个,除去受疫情影响的时间,版号的发放频率逐步于稳定,发放数量整体呈现递增趋势。考虑到 2023 年疫情对人们工作生活的影响可能会一步降低,各行各业都始了全面的经济恢复,2023 年的版号预计会逐渐恢复平稳发放状态2022 年国产游戏版号发放情况,总体呈駮趋势自 4 月以来,2022 年年内总共发布了 7 次版号审批信息,每一批次通过审核的戏,平均数量向下取整是 73 个。基于这些数字分析,在外界没有大影响的前提下,考虑第一季度受春节假期等素影响的情况,总体而,2023 年发放的版号总数也许将会与 2022 年基本持平,或者略有增长。需要注意的,与国产游戏版号相比进口游戏版号发放的数和频次在 2017 年后呈现逐年下降的趋势2018 年至 2022 年,每年通过审核的进口游戏数量白翟别为 50、180、97、76、44。与此同时,审批结果发布的频率也在降:2021 年共发布了两批进口游戏版号(2 月、6 月),2022 年只发布了一批(12 月)。基于以上情况判断,2023 年进口游戏版号发布情况大概率与 2022 年相似。此外,在进口游戏的审过程中,代理公司必须海外游戏开发团队就合要求进行多次协调修改考虑到时间成本和沟通本,在当前形势下,签进口游戏仍要做好足够准备。近 15 年来进口游戏版号发放数量趋自 2018 年以来,版号发放的状况牵动着戏行业从业者们的注意。但实际上,作为最直的政策指标之一,版号放状况的内在逻辑取决主管部门的指导思想。了更清晰地分析 2023 年的行业走向,我们尝试回顾过往与行业尚书的重要政策与指标性事,寻找其中的内在逻辑指示。监管更迭与政策向目前,负责发放版号部门是国家新闻出版署 —— 近 20 年来,这一部门经历了不少发与变迁。为进一步推动化体制改革,原先的国新闻出版总署在 2013 年与国家广播电影电视总局整合,若山建了国新闻出版广电总局,负监督管理出版物、广播视节目的内容和质量以进行著作权管理。2018 年,国家新闻出版广电总局的职责再次拆分原先的新闻出版职责、影管理职责等划入中央传部管理。根据 2018 年国务院下发的《国务院关于机构设置的通 (2018 年)》,国家新闻出版署在中宣加挂牌子,由中宣部承相关职责。几经变革后目前的国家新闻出版署无实质机构,游戏行业导规划由中宣部负责。 2018 年以来,中宣部出版局领导曾多次游戏管理工作发表讲话2018 年 12 月,中宣部出版局领导出中国游戏产业年会并发致辞,要求游戏行业能更好地担负文化使命、行社会责任。2019 年 4 月,在全国游戏管理工作专题会议上提“管得住是硬道理,发是真本事”。在 2019 年、2020 年中国游戏产业年会致辞中“做好防沉迷工作、严内容关口、严格遵规守”等要求被屡屡提及。这些致辞与讲话中可以出,中宣部对游戏行业主要工作重心是在监管把控上。在此基础上,国音像与数字出版协会戏出版工作委员会(简“游戏工委”)作为全性行业社会组织,是行主管部门与中国游戏产密切联系的桥梁和纽带在管理政策实施与行业部自律方面提供了诸多导性意见。与此同时,戏工委倡导的行业规范有可能成为监管政策的部分,如 2016 年音数协印发的《移动游内容规范(2016 年版)》,后来成为游戏批过程中的重要标准。沉迷政策的施行也是一较为典型的例子:2021 年 8 月,国家新闻出版署发布《关于进步严格管理切实防止未年人沉迷网络游戏的通》,通知要求严格限制未成年人提供网络游戏务的时间。同年 9 月,游戏工委以及相关游企业在国家主管部门指下,共同发起《网络游行业防沉迷自律公约》《自律公约》中除了明要求做好各项防沉迷工以外,同时写入了落实名认证、抵制不良内容建立健全游戏运营平台条款。游戏工委牵头发网络游戏行业防沉迷自公约《自律公约》公布,“最严防沉迷”政策速落实:游戏企业及时线了新的防沉迷系统,时借助人脸识别等技术助验证帐号的实名认证份是否准确,并对夜间时间在线的疑似未成年帐号进行二次检验等。得注意的是,在防沉迷策以外,《自律公约》的另一些条款也已经得了落实。例如《自律公》第 4 条中规定,游戏电商平台不得以任何式向未成年人提供帐号赁交易服务。2021 年 9 月,多家主流第三方游戏交易平台发布明,称已采取严格措施止未成年人用户参与平上的任何交易。同时,成年人的充值行为也受了严格限制,截至 2022 年 1 月,腾讯旗下的游戏中每天约有 1.1 万个帐号触发支付环节的人脸识别,其 72% 的帐号被拦截了充值行为。因此,《律公约》其他条款中提的内容也许可以成为从者们后续关注的焦点。得关注的指标性事件其,游戏工委《自律公约《游戏适龄提示》相关范条款的落实。除了已落实的防沉迷等政策之,游戏工委发起的《自公约》中仍有一些尚未出管理细则的倡议,例抵制“拜金主义”“耽”“娘炮”文化,以及善诱导玩家沉迷、引导家消费的规则与玩法设,等等。2022 年,网络上出现过一部分将耳、兽尾等元素视为“良导向”、建议弱化此设计的声音。鉴于游戏委的行业规范及指导性见可能转化为实际政策准,因此这些内容,可成为观察 2023 年标准调整、行业政策指变化的重要参考。其二大型游戏行业会议上,管部门领导出席的层级讲话。主管部门相关领出席游戏展会、游戏行会议以及他们的致词也行业的重要风向标。一以来,国内举办的大型重点游戏相关展会上,高会有副部长级领导出。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因,许多游戏展会延迟办或转至线上,相关领未能出席。2023 年 2 月,受疫情影响延期的 2022 年度中国游戏产业年会将在广举行,ChinaJoy 等展会也有较大概率恢复线下举行。届时,游行业从业者们可以从出展会的领导层级中大概判断出主管部门对行业体的重视程度。而如上分析的那样,这些会议领导的讲话也不是单纯官面致辞,里面往往能现出接下来一段时间内业的管理思路。其三,的游戏扶持计划是否会台。游戏扶持计划对游行业发展有重要的推动用。2004 年,新闻出版总署曾发布《关于施“中国民族网络游戏版工程”的通知》,致于振兴中国民族游戏出产业,增强我国自主研网络游戏在游戏市场上竞争力,对优秀民族网游戏进行政策扶持。这工程一直持续到 2015 年,总计选出了 214 款自主研发的“民族网络游戏”。2016 年,广电总局正式启动了“原创游戏精品出版程”,旨在 4 年内选出 150 款“原创精品游戏”。2017 年,2016 年度“中国原创游戏精品出版工程拟入选作品做出了公示名单中共有 30 款游戏。2018 年,2017 年度拟入选作品公示名单中,29 款游戏入选。我们可以将游戏持计划视为一种积极的度。2023 年,如果有新的游戏扶持计划出,或许预示着游戏行业导政策由监管把控向扶发展的方向有所转变。2016 年度“中国原创游戏精品出版工程”入作品展示结语整体而言我们对 2023 年游戏行业相关政策寄予平发展的期待。在疫情对们的影响预计会逐渐降、各行各业开始全面恢的前提下,期待短时间游戏产业政策发生颠覆变化还为时尚早,版号放、规范落实、展会举、扶持计划等方向逐渐上常态化正轨也许是 2023 年值得关注的指标。昨日下午,游戏工发布通知,2022 年度游戏产业年会将在今 2 月 12 日至 14 日举行。我们期待这次会议能成为 2023 年游戏行业一个良好的开端?

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列笔记本电脑是轻型鸡山记本电脑,配备 15.6 英寸显示屏和 AMD Ryzen 处理器。和所有 System76 计算机一样,它们预装了 GNU / Linux 发行版。当 Pangolin 几年前首次推出时,它最初世本备了 AMD Ryzen 4000U 处理器。后来,System76 发布了搭载 Ryzen 5000U 芯片的更新型号。现在,Ryzen 6000U 型号正在开发中。最新版季格将配备 AMD Ryzen 7 6800U 处理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂显示屏,以及高达 32GB 的 LDDR5-6400 内存和高达 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存储。由于有两个 M.2 插槽,存储可以升级,但使用 LPDDR5 内存表明 RAM 将焊接到主板上,用户无法更换。目前尚不清易经所有型号是都会配备 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 显示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 处理器选项,因此如果有一些不同的配犲山选择也是合理的。他功能预计包括 70Wh 容量电池、WiFi 6E 和蓝牙 5.2,以及一组端口,包括 HDMI 2.0 和以太网插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。这款笔记本电脑拥有镁合金底盘、150 度铰链、背光键盘,还有安全开关,确不使用时,可以物理地断黑豹笔记电脑的 720p 网络摄像头。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 笔记本电脑尺寸为 371 x 248 x 18 毫米,重量为 1.79 千克。可选择预装 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 软件,这款笔记本电脑将于 2 月开始销售,售价 1299 美元(约 8755 元人民币)起?

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IT之家 1 月 15 日消息,日前,中国音数游戏工委发布《2022 年中国游戏产业报告》,告指出,2022 年我国游戏行业受诸多因素影响多项市场指标出下滑。图源 Pexels报告显示,2022 年,中国游戏市场实销售收入约 2658.8 亿元,同比减少 306.3 亿元,下降 10.33%。自研游戏海外市收入约 173.5 亿美元,同比下降 3.70%。游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。此外根据游戏工委发布的息,原本应在 2022 年 12 月举行的游戏年会因故推迟后,2022 年度中国游戏产业年会正定于 2023 年 2 月 12 日至 14 日在广州汇华希尔逸林酒店、广州学城会议中心举。IT之家附游戏工委发布的 2022 年中国游戏业相关核心数据2022 年,我国游戏行业受新疫情影响,多项场指标出现下滑企业生产研发受,项目进度严重后;招聘需求紧,岗位优化频繁资本信心不足,业投融资困难;户削减个人开支娱乐消费数额显降低;海外竞争加激烈,企业出阻力增大。行业体处于承压蓄力段。游戏企业采多种措施积极应风险挑战,坚持党的二十大精神领发展。扎实推防沉迷工作,未年人沉迷网络游问题得到进一步决;着力研发精,一批优秀原创戏陆续走出国门占海外市场;履社会责任,积极与支持公益活动社会事业。整体造出诸多亮点特。详实数据披露・2022 年中国游戏市场实际售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%。・游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。・自主研发游戏国内市场实收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07%。・自主研发游戏海外市场实销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70%。・中国移动游戏市场实际售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40%。・中国客户端游戏市场实际售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%。・中国网页游戏市场实际销售入为 52.80 亿元,同比下降 12.44%。・中国电子竞技戏市场实际销售入为 1178.02 亿元,同比减少 223.79 亿元,同比下降 15.96%?

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IT之家 1 月 15 日消息,2009 年,就在蒂姆库克被任为苹果公司临时 CEO 的几天之后,他就给出了家公司的使命宣:“我们要相信们需要拥有和把我们产品背后的键技术的能力”从此,苹果开始供应链控制方面做越强。在他接苹果 CEO 后的十多年中,通开发用于手机、板电脑、手表、子和电脑芯片等式,他为苹果打出了属于自己的术库,而且还开性地推出了 AirPods 和 Apple Watch 内部的无线组件,并开发了属于自己的地 App。在最新一期的 Power On 时事通讯中,彭博社 Mark Gurman 表示苹果已经花了大约六年时间去开发 microLED 技术,这将成为该司首款自行定制计的显示产品。周早些时候,Gurman 还表示苹果计划在 2024 年为新款 Apple Watch Ultra 引入该技术。他现在补充道,果一切按计划进,苹果将在未来年内将这类显示扩展到 iPhone、iPad 和其他产品线中值得一提的是,果在 2017 年左右启动了其号为 T159 的 microLED 项目,旨在带来亮度更高、彩更鲜艳和视角广的产品,使图看起来更吸引人并将以此替换目正在使用的三星 LG 等公司提供的面板。实老子上苹果于 2008 年收购 PA Semi 之后就一直走在核心技全栈自研的路上例如在初代 iPad 和 iPhone 4 中推出了其首款完全研的应用处理器 ——A4 芯片,敲响属于苹果时的钟声。在过去年中,苹果移动片不断迭代,甚现在已经应用于 Mac 和混合现实头显等产常羲中而且最终还将用其半自动驾驶汽。正如IT之家本周早些时候所报的那样,苹果未还将推出更多自产品,例如蜂窝制解调器,它可是 iPhone 中最关键的三大组件之一,但由部分原因已多次迟。此外,该公还在开发一个新部件 —— 属于它自己的 WiFi 和蓝牙模块。相信随着时间的移,苹果会将 WiFi 和蓝牙模块以及蜂窝调制调器集成到一串带中,从而大幅化手机的内部设,并将替换掉目自来自高通和博的产品。《消息首款采用 MicroLED 屏幕的苹果 Apple Watch 将于 2025 年推出》《不会己生产屏幕,消称苹果正和 LG 定制生产用于 Apple Watch 的 microLED 屏幕?

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本文来自微信众号:开发内修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦 allen大家好,我是飞!负载是查看 Linux 服务器运行状态很常用的一个能指标。在观线上服务器运状况的时候,们也是经常把载找出来看一。在线上请求力过大的时候经常是也伴随负载的飙高。是负载的原理真的理解了吗我来列举几个题,看看你对载的理解是否够的深刻。负是如何计算出的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内是如何暴露负数据给应用层?如果你对以问题的理解还捏不是很准,么飞哥今天就你来深入地了一下 Linux 中的负载!一、理解负载看过程我们经用 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个型的 top 命令输出的负如下所示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说负载,也叫系平均负载。因单纯某一个瞬的负载值并没太大意义。所 Linux 是计算了过去段时间内的平值,这三个数别代表的是过 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载。那么 top 命令展示的数据数是如橐山来呢?事实上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调可以看的到这过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数騩山这里会读取内中的平均负载量,简单计算便可展示出来整体流程如下所示。我们根上述流程图再开了看下。伪件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开文件时对应的作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的算是在这里完的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将均负载值按照定的格式打印出在上面的源中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,码写的这么猥是因为内核中没有 float、double 等浮点数类型,而是用整来模拟的。这代码都是为了整数和小数之转化使的。知这个背景就行,不用过度展剖析。这样用通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取内核计算的负数据了。其中取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset)  shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset)  shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset)  shift;}现在可以总结下我们开篇中一个问题: 内核是如何暴露载数据给应用的?内核定义一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开个文件的时候内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接着问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数转为小数,并打出来。好了,外一个新问题来了,avenrun 全局数组变量中存储数据是何时,是被如何计算来的呢?二、核中负载的计过程接上小节我们继续查看 avenrun 全局数组变量的数据来源。个数组的计算程分为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:定刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起,得到系统当的瞬时负载。2.定时计算系统平均负载:定器根据当前系整体瞬时负载使用指数加权动平均法(一高效计算平均的算法)计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负。接下来我们成两个小节来别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做间子系统。在间子系统里,始化了一个叫分辨率的定时。在该定时器会定时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到统全局的瞬时载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如图所示。我们上述流程图展看一下,我们到了高分辨率时器的源码如://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期数设置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的候,将到期函设置成了 tick_sched_timer。通过这个函让每个 CPU 都会周期性地执行一些任龟山其中刷新当前统负载就是在个时机进行的这里有一点要意一个前提是个 CPU 都有自己独立的行队列,。我根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪它依次通过调 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统瞬时负载值。们来看下负责新的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获当前 cpu 以及其对应的行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数中。//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负相对值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时负载? atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负夔牛对值,并把它到全局瞬时负值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当时间下的整体时负载总数了我们再展开看是如何根据运队列计算负载的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的量。对应于用空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数。所以在刷新 rq 里的进程数到其上的时,只需要刷变的量就行,不全部重算。因上述函数返回是一个 delta。2.2 定时计算系统均负载上一小中我们找到了统当前瞬时负 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在们还缺一个计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。传统义上,我们在算平均数的时采取的方法都把过去一段时的数字都加起然后平均一下把过去 N 个时间点的所有时负载都加起取一个平均数完事了。这其是我们传统意上理解的平均,假如有 n 个数字,分别 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的平数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用种简单的算法计算平均负载话,存在以下个问题:1.需要存储过去每个采样周期的据假设我们每 10 毫秒都采集一次,那么需要使用一个较大的数组将一次采样的数全部都存起来那么统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现个新的观察值就要从移动平中减去一个最的观察值,再上一个最新的察值,内存数会频繁地修改更新。2.计算过程较为复杂算的时候再把个数组全加起,再除以样本数。虽然加法简单,但是成上千个数字的加仍然很是繁。3.不能准确表示当前变化势传统的平均计算过程中,有数字的权重一样的。但对平均负载这种时应用来说,实越靠近当前刻的数值权重该越要大一些好。因为这样更好反应近期化的趋势。所,在 Linux 里使用的并不是我们所以的传统的平均的计算方法,是采用的一种数加权移动平(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算。这种指数加移动平均数计法在深度学习有很广泛的应。另外股票市里的 EMA 均线也是使用是类似的方法均值的方法。算法的数学表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来点小复杂,感趣的同学可以 Google 自行搜索。我只需要知道这方法在实际计的时候只需要一个时间的平数即可,不需保存所有瞬时载值。另外就越靠近现在的间点权重越高能够很好地表近期变化趋势这其实也是在间子系统中定完成的,通过种叫做指数加移动平均计算方法,计算这个平均数。我来详细看下上中的执行过程时间子系统将时钟中断中会册时钟中断的理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节拍到时会调用到 timer_interrupt,依次会调用 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心。会获取系统当瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负,并保存到 avenrun 中,供用户进读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比简单,就是读一个内存变量已。在 calc_load 中就是采用了们前面说的指加权移动平均来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。体实现的代码下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法解起来挺复杂但是代码看起确实要简单不,计算量看起很少。而且看懂也没有关系只需要知道内并不是采用的始的平均数计方法,而是采了一种计算快且能更好表达化趋势的算法行。至此,我开篇提到的“载是如何计算来的?”这个问题也有结论了Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一全局系统瞬时载值中,然后定时使用指数权移动平均法统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、均负载和 CPU 消耗的关系现在很多同学将平均负载和 CPU 给联系到了一起。认负载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计负载时候确实是只算了 runnable 的任务数量,这些程只对 CPU 有需求。在那个年代里,负和 CPU 消耗量确实是正关的。负载越就表示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高但是前面我们到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高不一定是 CPU 处理不过来,也有可能会因为磁盘等其资源调度不过而使得进程进 uninterruptible 状态的进程导致的!为么要这么修改我从网上搜到远在 1993 年的一封邮件里找到了原因以下是邮件原。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-     ?if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+       if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+       ?     ?  (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+     ?     ?    (*p)->state == TASK_SWING))         ? nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。在这封邮所示的 Linux 源码变化中可以看到,载正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状后来从 Linux 中删除)的进程也给添了进来。在这邮件中的正文,作者也清楚表达了为什么把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添加进来的原。我把他的说翻译一下,如:“内核在计平均负载时只算“可运行”程。我不喜欢样;问题是正“快速”交换等待的进程,不可中断的 I / O,也会消耗资源。当用慢速交换磁替换快速交换盘时,平均负下降似乎有点直观...... 无论如何,下面的补丁似使负载平均值加一致 WRT 系统的主观速度。而且驩头最要的是,当没人做任何事情,负载仍然为。;-)”这一补丁提交者的要思想是平均载应该表现对统所有资源的求情况,而不该只表现对 CPU 资源的需求。假设某个 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因等待磁盘 IO 而排队的话,此时它并巫戚消 CPU,但是正在等磁盘等件资源。那么是应该体现在均负载的计算的。所以作者 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程都表现到平均负里了。所以,载高低表明的当前系统上对统资源整体需更情况。如果载变高,可能 CPU 资源不够了,也可是磁盘 IO 资源不够了,以还需要配合它观测命令具分情况分析。、总结今天我大家深入地学了一下 Linux 中的负载。我们根据一图来总结一下天学到的内容我把负载工作理分成了如下步。1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬时负载2.内核使用指数加移动平均快速算过去 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通过打开 loadavg 读取内核中的平均负载我们回头来总结一开篇提到的几问题。1.负载是如何计算出的?是定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量总到一个全局统瞬时负载值,然后再定时用指数加权移平均法来统计去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负。2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?载高低表明的当前系统上对统资源整体需更情况。如果载变高,可能 CPU 资源不够了,也可是磁盘 IO 资源不够了。以不能说看着载变高,就觉是 CPU 资源不够用了。3.内核是如何暴露负载数据给用层的?内核义了一个伪文 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的候,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,函数中访问 avenrun 全局数组变量并将平均负载整数转化为小,然后打印出?

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